The [[Class]] property of the newly constructed object is set to “Array”. 于是利用这点,第三种方法登场了。 functionisArray(obj) { returnObject.prototype.toString.call(obj)==='[object Array]'; } call改变toString的this引用为待检测的对象,返回此对象的字符串表示,然后对比此字符串是否是'[object...
创建Object实例,第一种方法:使用new操作符后跟Object构造函数 1 1 var person = newObject(); 2 2 person.name = "张三";3 person.age = "30"; 第二种方法:字面量表示方法 var person ={ name = "张三", age = 3}; //注意:属性名也可以使用字符串 :"name" = "张三"; 5.2 数组 Array 类型 ...
if(typeof(obj)=="object"){alert("是对象")}else{alert("不是")},但是javascript对于object定义的很宽泛,很多东西javascript都会认为是object,比如Date, String, Boolean, Number, Object, Function, Array, RegExp, Error。判断是不是array,可以使用isArray()来判断 if(array.isArray()){"ar...
constobject1={a:'somestring',b:42,c:false};console.log(Object.keys(object1));// expected output: Array ["a", "b", "c"] Object.create():创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__: constperson={isHuman:false,printIntroduction:function(){console.log(`My name is${t...
my_array);// Works, but is incorrect 成功了,但是不正确 is_this_an_array(my_object);...
console.log(str instanceof Array);// true console.log(str instanceof Object);// true 1. 2. 3. 这就导致我们不能精准判断一个变量的具体数据类型。 第二个方式使用 Array 的 isArray 方法,比如:console.log(Array.isArray(arr);,变量是数组就返回 true,法则返回 false。
当一个对象中包含Array类型中的属性(例如‘splice’、‘join’或者‘length’)时,那它就属于Array类型。 prototypejs的1.6.0.3版本就是使用的这个逻辑,代码如下: isArray: function(object) { return object != null && typeof object == "object" && 'splice' in object && 'join' in object; ...
如上的方法我们都不能来判断一个对象是否为数组的方式; 但是我们在看ECMA262中可以看到,可以使用 Object.prototype.toString.call()方法来判断一个对象是否为数组;如下代码: functionisArray(obj){returnObject.prototype.toString.call(obj)=='[object Array]';}//代码调用console.log(isArray([]));//trueconsol...
不只是Array,javascript中的对象,包括 Date, String, Boolean, Number, Object, Function, Array, RegExp, Error 使用typof只会返回 "object"。 使用instanceof 或者 constructor 来检测 Array 也不是靠谱的办法。如果是待检测的数组来自一个iframe的数组时,instanceof和contructor都会失效。由于每个iframe都有一套...
这篇文章给大家总结一下我们日常开发中一些常用的Object的操作方法,希望可以对各位有所帮助。 01、JavaScript对象有两种类型 Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象; Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象; ...