function create2DArray(m, n) { let arr = new Array(m); for (let i = 0; i < m; i++) { arr[i] = new Array(n); for (let j = 0; j < n; j++) { arr[i][j] = 0; // 或其他初始值 } } return arr; } 优点:直观易懂。 缺点:代码有些冗长。 2.使用Array.from() Arr...
var x = new Array(10);for (var i = 0; i < x.length; i++) { x[i] = new A...
方法一:定义已知长度的二维数组,可直接定义并且初始化 var _TheArray = [["0-1","0-2"],["1-1","1-2"],["2-1","2-2"]]方法二:定义未知长度的二维数组 var tArray = new Array(); //先声明一维数组 for(var k=0;k<i;k++) //一维数组长度为i,i为变量,可以根据实际情...
array2D.push(newRow); 这将会创建一个新的二维数组: [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [10, 11, 12]] 如果你想在二维数组的开始处添加一行,可以使用unshift()方法: let array2D = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]; let newRow = [10, 11, 12]; // 这是我们...
var array2D = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]; 现在,我们需要从这个二维数组中过滤出符合条件的数组。假设我们要找到所有包含偶数的数组,可以使用以下代码: 代码语言:txt 复制 var filteredArray = array2D.filter(function(arr) { return arr.some(function(num) { return num % 2 ===...
const gpu = new GPU(); 乘法演示 在下面的示例中,计算是在 GPU 上并行完成的。 首先,生成大量数据。 const getArrayValues = () => { // 在此处创建2D arrary const values = [[], []] // 将值插入第一个数组 for (let y = 0; y < 600; y++){ ...
//保证代码的可读性,尽量使用[] var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]; //第二种定义方法 new Array(1,2,3,4,5,'hello'); 1. 2. 3. 4. 5. 对象 对象是大括号,数组是中括号 每个属性需要使用,隔开,最后一个不需要使用 var book = { bookID:1, bookName:"JavaScript", price:25,...
newArray(1,2,3,4,5,'hello'); 取数字下标:如果越界了,就会 报undefined undefined 对象 对象是大括号,数组是中括号 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号 // Person person = new Person(1,2,3,4,5); var person = { name:'Tom', ...
throw new Error("WebGPU not supported on this browser."); } 如果 浏览器的WebGPU 不可用,那么可以让页面回退到不使用 WebGPU 的模式来通知用户。 如果浏览器支持 WebGPU,那么初始化 WebGPU 的第一步就是请求 GPUAdapter。 可以将适配器视为设备中特定 GPU 硬件的 WebGPU 表示。
new Blob(array, options); array:由 ArrayBuffer、ArrayBufferView、Blob、DOMString 等对象构成的,将会被放进 Bloboptions:可选的 BlobPropertyBag 字典,它可能会指定如下两个属性。 type:默认值为 “”,表示将会被放入到 blob 中的数组内容的 MIME 类型。