max) { return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)); //含最大值,含最...
functiongetRandomInteger(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min))+min;}// 用法varmin...
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } let randomInteger = getRandomInt(1, 10); // 生成 1 到 10 之间的随机整数 console.log(randomInteger); 生成一个介于0和10之间的随机整数 var randomInt = Math.floor(Math.random() * 11); console.log(randomInt); 在这个示...
1. Math.random() // 生成一个位于 [0, 1) 范围内的随机小数const randomDecimal = Math.random();// 生成一个位于 [min, max) 范围内的随机整数const randomInteger = Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); Math.random()是最简单的随机数生成方式,适用于大多数简单的场景。 2. cryp...
Math.floor(Math.random() *100) +1; Try it Yourself » A Proper Random Function As you can see from the examples above, it might be a good idea to create a proper random function to use for all random integer purposes. This JavaScript function always returns a random number between min...
Math.floor((Math.random()*100)+1); 输出结果: 59 尝试一下 » 实例 以下函数返回 min(包含)~ max(不包含)之间的数字: function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min; } 尝试一下 » 实例 以下函数返回 min(包含)~ max(包含)之间的数...
return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min; } 这个JavaScript 函数始终返回介于 min 和 max(都包括)之间的随机数: 实例 function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min; ...
这些方法都可以生成指定范围内的随机整数。其中,Math.random()函数返回一个0到1之间的随机数,Math.floor()函数将其向下取整,Math.round()函数将其四舍五入,parseInt()函数将其转换为整数。 应用场景: 随机化整数变量在很多场景中都有应用,例如游戏开发中的随机生成道具、抽奖活动中的随机中奖等。
functiongetRndInteger(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;} 补充函数 parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。 Math.ceil(Math.random()*10);// 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。Math.round(Math.random());// 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。Math.flo...
Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方 Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方 Math.pow('4', 2); // => 16 :4的2次方 Math.pow('2a', 2); // => NaN1.4.13 Math.random() :返回一个伪随机数,大于0,小于1.0参数:无返回...