使用for...in循环可以遍历对象的所有可枚举属性。这个方法也可以用于判断某个键是否存在。 constobj={name:'Alice',age:25};letexists=false;for(constkeyinobj){if(key==='age'){exists=true;break;}}if(exists){console.log('age exists in the object.');}else{console.log('age does not exist in...
键(Key):属性的标识符,通常是一个字符串。 方法一:使用 in 运算符 in运算符可以用来检查一个对象是否包含指定的键。其语法为: if('propertyName'inobject) {// 执行操作} 示例代码: constperson = {name:'Alice',age:30};if('name'inperson) {console.log('person对象包含name属性'); }else{console....
function hasKey(object, target) { if (object && target) { for (const key in object) { if (key === target) { return true; } } return false; } else { return false; } } console.log(hasKey(person, 'name')); // true console.log(hasKey(person, 'location')); // false console...
var nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) { var indexInEnum = enum_only.indexOf(key); if (indexInEnum == -1) { // not found in enum_only keys mean the key is non-enumerable, // so return true so we keep this in the filter return true; } else { return false...
"key"inobj// 存在时返回true 注:如果需要检查不存在,需要添加括号,否则结果将不是我们预想的了。 代码语言:javascript 复制 !("key"inobj)// true if "key" doesn't exist in object!"key"inobj// ERROR! Equivalent to "false in obj" hasOwnProperty方法 ...
从上面的示例代码中可以看出,我们添加的demo方法,默认是可以被for..in枚举出来的。如果想让其不被枚举,那么可以使用ES5的Object.defineProperty()来定义属性,此外如果浏览器版本不支持ES5的话,我们可以使用hasOwnProperty()方法在for..in代码块内将可枚举的属性过滤掉。
下一条里面 toObject(experValue) 的时候 null 和 undefined 就会扔 TypeError ,变得和 in 运算符...
if ( o['oak'] != 'undefined' ) document.write('true'); //显示true else document.write('false'); //true 这里,oc 函数把一个数组转换成对象,并把数组的元素作为对象的属性(值为空字符串),然后利用了in 操作符判断。 ※ 注意:平时obj.key和obj['key']可以互通,但在for(;;)和for(in)语句中...
js中几种遍历对象的方法,包括for in、Object.keys、Object.getOwnProperty,它们在使用场景方面各有不同。 for in 主要用于遍历对象的可枚举属性,包括自有属性、继承自原型的属性 var obj = {"name":"Poly", "career":"it"} Object.defineProperty(obj, "age", {value:"forever 18", enumerable:false}); ...
functionfoo(obj){//...for(constkeyinobj){if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,key)){// ...}}} 还有一个更简短的方法就是在一个对象的字面量上调用该方法,如{}.hasOwnProperty.call(key),不过这也挺麻烦的。这就是为什么还会新出一个静态方法Object.hasOwn的原因了。