let randomNumber = Math.random(); console.log(randomNumber); 生成一个介于指定范围内的随机整数(包含最小值和最大值): function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } let randomInteger = getRandomInt(1, 10); // 生成 1 到 10 之间的...
getRandomNumber: 此函数接受最小值和最大值作为参数,返回一个在该范围内的随机整数。 getRandomLetter: 此函数生成一个随机字母。它创建了一个包含所有字母的字符串,通过调用getRandomNumber函数来获取一个随机的索引,并返回对应的字母。 getRandomDigit: 此函数生成一个随机的数字(0-9)。 getRandomCharacter: 此...
function getRandom(n,m){ var n=Number(n); //强制转换成数字 var m=Number(m); if(isNaN(n)||isNaN(m)){ //判断是否为有效数字 ,其中一个不是有效数字就返回[0,1)之间的随机小数 return math.random(); } if(n>m){ //如果n>m则交换 var temp=n; n=m; m=temp; } return Math.rou...
function getRandom(n,m){ var n=Number(n); //强制转换成数字 var m=Number(m); if(isNaN(n)||isNaN(m)){ //判断是否为有效数字 ,其中一个不是有效数字就返回[0,1)之间的随机小数 return math.random(); } if(n>m){ //如果n>m则交换 var temp=n; n=m; m=temp; } return Math.rou...
Write a JavaScript program that validates the range inputs and then produces a random number within that interval. Improve this sample solution and post your code through Disqus Previous:Write a JavaScript program to get the sum of an given array, after mapping each element to a value using th...
var randomNumber = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 这样,将会生成一个在 10 到 20 之间的随机数。 2. 如何使用 JavaScript 生成一组不重复的随机数? 要生成一组不重复的随机数,可以使用一个数组来存储已生成的随机数,每次生成随机数时,先判断该数是否已存在于数组中。如果不...
Math.random() 可以直接得到一个 [0, 1) 之间的小数// 注意获取的是一个前闭后开区间 , 包含 0.0 , 不包含 1.0// 2. 得到一个两数之间的随机数functiongetRandomArbitrary(min,max){returnMath.random()*(max-min)+min;}// 3. 得到一个两数之间的随机整数functiongetRandomInt(min,max){constminCei...
我想知道的是,您是否可以使用 crypto.getRandomValues() 而不是 Math.random() 在一个范围内生成 更好 的随机数。我希望能够生成一个介于 0 和 10(含)之间,或 0 - 1,甚至 10 - 5000(含)之间的数字。
console.log( randomResult.pop() ); } 使用不重复的随机整数来填充数组 这段代码可以从指定范围内的数值中获取指定个数的随机整数,这些整数不会重复,然后将这些随机整数填充到数组中。 var numReserve = [] while (numReserve.length < 12) { var randomNumber = Math.ceil(Math.random() * 1000); ...
function getRandom () { return Math.random(); } 调用getRandom()函数和使用Math.random()效果等同: getRandom(); // =>0.8312549368438933 封装的getRandom()函数得到的随机数依旧是在0~1之间的浮点数,但很多时候,需要的随机数是在一个特定的范围之内,比如10~100之内的一个随机整数。