原文:Drawing on Canvas译者:飞龙协议:CC BY-NC-SA 4.0自豪地采用谷歌翻译部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》绘图就是欺骗。 M.C. Escher,由 Bruno Ernst 在《The Magic Mirror of M.C. Escher》中引用 浏览器为我们提供了多种绘图方式。最简单的方式是用样式来规定普通 DOM 对象的位置和颜色。就...
JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图,十七、在画布上绘图原文:DrawingonCanvas译者:飞龙协议:CCBY-NC-S\
lineJoin:http://www.w3schools.com/tags/canvas_linejoin.asp miterLimit:http://www.w3schools.com/tags/canvas_miterlimit.asp https://egghead.io/lessons/javascript-drawing-styles-on-html5-canvas
Canvas 绘制矩形 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 var drawing = document.getElementById('drawing'); if( drawing.getContext ){ var context = drawing.getContext('2d'); // 绘制矩形 context.fillStyle = '#0000ff'; context.fillRect( 10, 10 , 50 , ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Drawing an Arc on Canvas</title> <style type="text/css"> canvas{/*from www . jav a 2 s. c o m*/ border: 1px solid #000; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var...
如果想看示例代码,可以戳我的CodePen - Drawing Text和CodePen - Text Styles. 如果想要更完整地了解绘制文本,可以看看MDN - 绘制文本。 ️ 2. 操作图片 2.1 将图片导入<canvas> 将图片导入<canvas>,我们需要: 获得一个指向HTMLImageElement的对象或另一个<canvas>元素的引用源,也可以提供一个 URL 的方式来...
var hideDefRM=function(){document.oncontextmenu=function(){returnfalse}};//屏蔽瀏覽器預設滑鼠事件 /**繪圖容器*/ var cbtCanvas; /**繪圖對象*/ var cxt; /**繪製的圖形列表*/ var shapes=new Array(); var graphkind={'cursor':0,'pen':1,'line':2,'trian':3,'rect':4,'poly':5,'circ...
前些天学习了HTML5的<canvas>元素,今天就来实践一下,用canvas做一个画板。 首先说一下要实现的功能: 切换画笔颜色 调整笔刷粗细 清空画布 橡皮擦擦除 撤销操作 保存成图片 兼容移动端(支持触摸) 好了,废话少说,先看最终效果:https://zhoushuozh.github.io/drawingborad ...
[Javascript] Drawing Styles on HTML5 Canvas mob60475706e1a1 html5代码人生 window.onload =function() {varcanvas = document.getElementById("canvas"), context= canvas.getContext("2d"), width= canvas.width = 600, height= canvas.height = 600;...
canvas.onmousemove = function mouseMoveAction(e) { let self = this; if (self.isMouseDown) { self.X2 = e.offsetX; self.Y2 = e.offsetY; self.drawing(self.X1, self.Y1, self.X2, self.Y2, e); } }; canvas.onmouseup = function mouseUpAction(e) { ...