end) {return (end >= start) ? Math.floor(Math.random() * (end - start) + start) : null}function createRandomString(length, source) {var length = length || 52var source
function createRandomNum(extent, range) { let randomArr = []; // 生成的随机数组 while (randomArr.length < extent) { const num = Math.floor(Math.random() * range); if (randomArr.indexOf(num) === -1) randomArr.push(num); } console.log('randomArr', randomArr); $('#noRepeat')...
exportconstrandomColor=()=>{return"#"+Math.random().toString(16).substring(2,8).padEnd(6,'0')}exportconstrandomString=(len:number)=>{returnlen<=11?Math.random().toString(36).substring(2,2+len).padEnd(len,'0'):randomString(11)+randomString(len-11)} ...
JavaScript是一种解释执行的脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型,它遵循ECMAScript标准。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,主要用来给HTML增加动态功能。 几乎所有主流的语言都可以编译为JavaScript,进而能够在所有平台上的浏览器中执行,这也体现了Java...
javaScript中内置了许多对象供我们使用【String、Date、Array】等等 javaScript也允许我们自己自定义对象 事件驱动 当用户触发执行某些动作的时候【鼠标单机、鼠标移动】,javaScript提供了监听这些事件的机制。当用户触发的时候,就执行我们自己写的代码。 解释性语言 ...
JavaScript String Concatenation JavaScript Data Types Declare (create) stringsDeclare (create) numbersDeclare (create) an arrayDeclare (create) an objectFind the type of a variableAdding two numbers and a stringAdding a string and two numbersAn undefined variableAn empty variable ...
这种继承的思路主要不是为了实现创造一种新的类型,只是对某个对象实现一种简单继承,ES5 中定义的 Object.create() 方法就是原型式继承的实现。缺点与原型链方式相同。 (5)第五种方式是寄生式继承,寄生式继承的思路是创建一个用于封装继承过程的函数,通过传入一个对象,然后复制一个对象的副本,然后对象进行扩展,...
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。"); 然后您必须向 元素追加这个文本节点: para.appendChild(node); 最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。 这段代码找到一个已有的元素: var element=document.getElementById("div1"); 以下代码...
Object.setPrototypeOf() 该方法用于设置一个对象的原型对象。 Object.create() 该方法创建一个新对象,使用指定的原型对象和属性值来初始化该对象。 Object.prototype 所有JavaScript 对象都继承自 Object.prototype 对象,它包含一些通用的方法和属性,如 toString() 方法、valueOf() 方法等。
Object.create工具 介绍: 替换原型对象 参数: 子级原型对象 = Object.create( 目标/父级原型对象 ) 返回值: 子级原型对象被目标/父级原型对象所替换【需要查看子级的原型链】三、ES6继承 介绍 子类继承父类使用的关键字是: extends class 子类名 extends 父类名 class Son extends Father{}ES6是先整体继承,然...