child2这个对象是由Object.create()创建的,而Object.create(Parent)传入的是一个函数Parent,也就是说最终返回的对象child2的__proto__指向的是Parent这个函数,而不是Parent.prototype这个本应该是实例原型的东西,顺着原型链chile2.proto=> Parent => Parent.proto=> Function.prototype => Function.prototype.p...
}//Mixin.prototype链到Shape.prototypeMixin.prototype =Object.create(Shape.prototype);//constructor指向MixinMixin.prototype.constructor =Mixin;//Rectangle.prototype复制到Mixin.prototypeObject.assign(Mixin.prototype, Rectangle.prototype);//注意这里不会覆盖constructor因为Rectangle.prototype.propertyIsEnumerable(const...
有的,在JavaScript中使用Object.create()或new的原因取决于您的需求和场景。 Object.create()是一种创建新对象的方法,它允许您指定一个原型对象,新创建的对象将继承该原型对象的属性和方法。这种方法的优势在于它可以创建一个不继承任何其他对象的对象,从而减少了不必要的属性和方法的继承。 例如,如果您需要创...
而由于Object.create()与new Object()创建对象的方式不同,添加的属性也就有所不同:new Object() 通过构造函数来创建对象,添加的属性是在自身实例下;Object.create()则可以理解为继承对象,添加的属性是在原型下,如果没有传入可选参数propertiesObject则创建空对象{}。而如果要在所创建的对象中添加属性,则需要...
主要区别在于原型的继承来源。new Object() 的原型是内置的 Object 对象,而 Object.create() 可以指定任意对象作为原型,新创建的对象不直接继承 Object.prototype 的属性和方法。当 proto 为 null 时,Object.create() 创建的实例对象没有继承任何内置对象的方法。此外,添加属性的方式也有所不同。new...
而由于Object.create()与new Object()创建对象的方式不同,添加的属性也就有所不同: new Object() 通过构造函数来创建对象,添加的属性是在自身实例下;Object.create()则可以理解为继承对象,添加的属性是在原型下,如果没有传入可选参数propertiesObject则创建空对象{}。而如果要在所创建的对象中添加属性,则需要传入...
functioncreate(){// 1. 创建一个新的空对象varobj=newObject();// 2. 取出第一个参数, 就是我们要传入的构造函数; 同时arguments会被去除第一个参数Con=[].shift.call(arguments);// 3. 将 obj的原型指向构造函数,这样obj就可以访问到构造函数原型中的属性obj.__proto__=Con.prototype;// 4. 使用app...
由于Object.create在某些旧浏览器中不可用,在这种情况下您可以使用 if(!Object.create) { Object.create=function(o){ function F(){} F.prototype=o; return new F(); } } 上面的代码只是添加了Object.create函数,如果它不可用,那么你可以使用Object.create函数,我认为上面的代码描述了Object.create的作用。
constmyPhone =newSmartphone('Apple','iPhone 13',2021);console.log(myPhone); 当您需要多个具有相似属性和方法的对象时,构造函数是理想的选择。它们非常适合创建用户、产品或其他共享公共结构但具有不同值的实体等对象。 4.Object.create()方法 JavaScript 中的 ...
如果没有使用new运算符,构造函数会像其它的常规函数一样被调用,并不会创建一个对象。这种情况下,this的指向也是不一样的。 Object.create(): 创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__ AI检测代码解析 const person = { isHuman: false, ...