Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选的。 例如: functionCar (desc) {this.desc =desc;this.color = "red"; } Car.prototype={ getInfo:function()...
getTotalPrice:function(){}}constcart1 =Object.create(cartPrototype);cart1.addProduct({name:'orange',price:1.25});cart1.addProduct({name:'lemon',price:1.75});console.log(cart1.getTotalPrice());//3constcart2 =Object.create(cartPrototype);console.log(...
Object 是 JavaScript 的一种 数据类型 ,用于存储各种键值集合和更复杂的实体,几乎所有对象都是Object类型的实例,它们都会从Object.prototype继承属性和方法,虽然大部分属性都会被覆盖(shadowed)或者说被重写了(overridden)。 一个对象就是一系列属性的集合,属性包括名字和值。如果属性值是函数,那么称之为方法。 1、创...
法三:使用 Object.create 创建对象 // Animal properties and method encapsulationvarAnimal={type:"Invertebrates",// 属性默认值displayType:function(){// 用于显示type属性的方法console.log(this.type);}}// 创建一种新的动物——animal1varanimal1=Object.create(Animal);animal1.displayType();// Output:...
Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。 语法:Object.create(proto[, propertiesObject]) 返回值:一个新对象,带着指定的原型对象和属性。 proto:新创建对象的原型对象。 propertiesObject:可选。如果没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的可枚...
要解决此问题,开发者可以创建并返回特定类型的对象的工厂函数。例如,函数CreateCar()可用于封装前面列出的创建car对象的操作: Function createCar() { Var oTempCar=new Object(); oTempCar.color="red"; oTempCar.doors=4; oTempCar.mpg=23; oTempCar.showColor=function(){alert(this.color)}; ...
Object.create()方法的作用:创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__(会返回一个新对象,带着指定的原型对象和属性)。 分析 默认情况下,js中对象的隐式原型__proto__指向其构造函数的显示原型prototype(这里的指向可以理解为属性与值的关系) ...
if (typeof Object.create !== "function") { //此方法未考虑create的第二个参数的实现 Object.create = function (proto, propertiesObject) { if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') { throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto); ...
Create an empty JavaScript object using{}, and add 4 properties: // Create an Object constperson = {}; // Add Properties person.firstName="John"; person.lastName="Doe"; person.age=50; person.eyeColor="blue"; Try it Yourself » ...
Object.create() Object.defineProperty() 属性描述符 描述符默认值汇总 描述符可拥有的键值 创建属性 修改属性 Writable 属性 Enumerable 属性 Configurable 属性 添加多个属性和默认值 自定义 Setters 和 Getters 继承属性 Object.defineProperties() Object.entries() Object.freeze() Object.getOwnPropertyDescriptors(...