case graphkind.circle://圆 var circle=getCuGraph();//获取当前图形 circle.set({'start':getStartPoint(),'end':p}); circle.draw();//即时绘制 break; } } } //鼠标按键松开 var mouseUp =function(e){ if(isDrawing()){ //console.log(
HTML5 Canvas shape from circle to triangle click to draw circle and rectangle line around a circle Move circle in canvas based on range slider value in javascript bisect the circle? fill a circle with color when clicked on a correspond link using html5...
以下是一个简单的类图示例,展示了一个图形绘制程序中的类结构。 Shape+draw()+setColor(color)Circle+radius+draw()Rectangle+width+height+draw() 在该类图中,Shape是一个基类,Circle和Rectangle是从Shape继承的子类,这不仅体现了继承关系,还展示了各类的功能。 结论 使用JavaScript 和 HTML5 的 Canvas 元素,我们...
我们的工具函数不应该可以提前知道用户想要用来绘制图表的canvas,用户可能想在页面中的多个canvas上绘制图表,因此工具函数应该可以接受一个参数,用来确定绘制图表的canvas,很多开源库都使用id作为识别canvas的标识,笔者认为接收element更好一些,因为不是所有的用户都愿意给canvas添加ID属性, 有的时候,用户想给拥有某一个clas...
canvas的fillStyle可以指定为一个pattern对象,而pattern可以实现一个简单图像的平铺。基于这种思路,我们可以实现如下代码: var tempCanvas = document.createElement('canvas'); var ctx2 = tempCanvas.getContext('2d'); var w = 5,h = 5; tempCanvas.width = w; ...
myCanvas.width = 300; myCanvas.height = 300; var ctx = myCanvas.getContext("2d"); 现在我们已经设置了画布并且还引用了绘图画布,让我们定义一些 JavaScript 函数,我们将能够在绘制饼图时重用它们。我们将在 script.js 文件中添加函数。 function drawLine(ctx, startX, startY, endX, endY){ ...
据我所知,绘图函数,canvas.drawCircle()在画布坐标系中接受坐标。此外,当画布被放大时,坐标保持不变。例如,以前您在画布坐标系中的(50, 50)上画一个点,然后放大画布,这个点在画布中的坐标仍然是(50, 50)。但是很明显,这个<e 浏览0提问于2013-07-12得票数 2 回答已采纳...
letcircle=document.querySelector("circle");circle.setAttribute("fill","cyan"); canvas元素 我们可以在<canvas>元素中绘制画布图形。你可以通过设置width与height属性来确定画布尺寸(单位为像素)。 新的画布是空的,意味着它是完全透明的,看起来就像文档中的空白区域一样。
To draw a simple circle, we use thecanvas arc methodwith a 2 * PI length. <script>functioncircle(){varcanvas = document.getElementById("canvas1");varcontext = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); context.lineWidth="2"; context.arc(100,100,90,0,2*Math.PI); context.stroke...
function drawCircle(ctx) { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, 360); ctx.fillStyle = 'rgba(204, 204, 204, 0.3)'; ctx.fill(); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 该方法就可以通过canvas对象实现创建圆形了。那么看上述方法中的this.s, this.y表示的坐标,其实是这一方法定义...