Person.prototype.getName=function(){ return this.name; }; Person.prototype.getSex=function(){ return this.sex; }; Person.prototype.getAge=function(){ return this.age; }; Person.prototype.getAddr=function(){ return this.addr; }; Person.prototype.getSalary=function(){ return this.salary; }...
} get html() { return this.element.innerHTML; } set html(value) { this.element.innerHTML = value; } } var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor( CustomHTMLElement.prototype, "html"); "get" in descriptor // true "set" in descriptor // true 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9...
es6 javascript的class类中的 get和set 在Es6 中,在 Class 内部可以使用 get 和 set 关键字, 对某个属性设置存值函数和取值函数, 拦截该属性的存取行为。 class HelloWorld { constructor() { this.name_ = '' } get name() { return 'get name: '+this.name_; } set name(value) { console.log('...
直接更改computed会报错的, 因为默认computed只有get方法, 你这个没报错估计是用的生产环境的vue而不是开发环境的vue。试着改动comment,而非`commentData 有用 回复 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题和回答的更新提醒 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进 注册登录 ...
WeakMap只实现了get(),set(),delete()和has()。其为不可迭代对象==>如果存在forEach等遍历访问方法,则它的键即为可访问的,也就谈不上是弱引用了。没有size属性,因为弱映射的大小会随着对象被当成垃圾收集而改变。主要用途:实现值与对象的关联而不导致内存泄漏。WeakSet实现一组对象,没有存储...
map.set('123', 'value');console.log(map.get('123')); // 输出:value在JavaScript中,错误地使用map[key]会将Map视为普通对象,这可能限制键的使用类型。对象作为Map的键Map允许对象作为键,这在某些情况下很有用,如:let objKey = { key: 'obj' };map.set(objKey, 'value');但需要...
- `Map.prototype.get()` 返回指定元素的键值,如果不存在,则返回undefined - `Map.prototype.has()` 如果Map 对象中的元素中存在当前键值对应的键名则返回true,否则返回false - `Map.prototype.keys()` 返回一个新的Iterator对象,它按照顺序包含了Map对象中每个元素的键 - `Map.prototype.set()`设置Map 对象中...
varm=newMap();// 空Mapm.set("Adam",67);// 添加新的key-valuem.set("Bob",59);m.has("Adam");// 是否存在key "Adam": truem.get("Adam");// 67m.delete("Adam");// 删除key 'Adam'm.get("Adam");// undefined 由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值...
var out = document.getElementById('out'); out.innerHTML += this.n + ' ' + this.i + ''; }, start:function(l) { var _this = this; var _callbak = function(){_this.callback();}; window.setInterval(_callbak,l); }, }; ...
要停止精灵的移动,可以使用clearInterval函数来清除定时器。 下面是一个示例代码,展示了如何在JavaScript中使用setInterval和clearInterval来实现精灵的移动和停止移动: 代码语言:txt 复制 // 创建一个精灵对象 var sprite = document.getElementById("sprite"); // 设置精灵的初始位置 var position = 0...