java jar包:tomcat-coyote.jar、tomcat-juli.jar、websocket-api.jar ChatAnnotation消息发送类: importjava.io.IOException;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;importjava.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;importjavax.websocket.OnClose;importjavax.websocket.OnError;importjavax.websocket.OnMessage;import...
GetHttpSession用与在MyWebSocket类中获取HttpSession对象 package ljm.web; import javax.servlet.http.HttpSession; import javax.websocket.HandshakeResponse; import javax.websocket.server.HandshakeRequest; import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig; public class GetHttpSession extends ServerEndpointConfig.Confi...
/*websocket 连接建立成功后进行调用*/ private static Map<String, String> userList = new HashMap<String, String>(); private static SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");//创建时间格式对象 /** * 功能:创建一个房间的集合,用来存放房间 * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个...
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间 的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,客户端和服务器 只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
使用Netty框架,建立浏览器与服务端的WebSocket长连接,实现简单通信、状态监控等 场景 由于Http协议是无状态的,每一次请求只能响应一次,下次请求需要重新连接。 如果客户端请求一个服务端资源,需要实时监服务端执行状态(比如导出大数据量时需要前端监控导出状态),这个时候不断请求连接浪费资源。可以通过WebSocket建立一个长连...
avax.websocket.HandshakeResponse;import javax.websocket.server.HandshakeRequest;import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig.Configurator;/ 获取HttpSession / public class GetHttpSessionConfigurator extends Configurator { ...
("hello") public String hello(@RequestParam String name) { return "Hello " + name; } // upgrade to websocket @GetMapping("connect") public void connect(@RequestParam String name, HttpServerRequest request) { request.upgradeToWebSocket(ws->{ ws.mountOpen(h -> { ws.send("Hello " + name...
webSocket怎..关于websocket。。。你们都想说点啥。。。用它来做通信。。。稳定吗?。。。求指导。。。