1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。线程
线程礼让(yield) 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞 将线程从运行状态转为就绪状态 就是让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情 线程强制执行(Join) join合并线程,等待线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞如同插队一样 线程插队:意思是在完成之前必须完成VIP线程,但是从启动线程start方法开始,线程都在运行。
多线程允许程序同时执行多个任务,从而最大化利用多核处理器的能力,提高程序的执行效率。例如,GUI应用程序可以在一个线程中处理用户输入,同时在另一个线程中执行耗时的计算,避免界面卡顿。 Java中的线程模型 Java中的线程是基于操作系统的原生线程实现的,Java提供了java.lang.Thread类和java.lang.Runnable接口来支持多线...
重写run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,调用start()方法启动线程 2.代码实现 publicclassMyThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//run方法线程体for(inti=0; i <20; i++) { System.out.println(i+"看电视"); } }publicstaticvoidmain(String[] args){//main主线程//创建一个自己的线程对象...
在Thread子类中的run方法编写线程类要实现的功能代码 public class TD1 { public static void main(String[] args) { // 测试代码 for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); ...
多线程+分治求和 这就是今天的主角:多线程+分治实现求和。还是先看代码: public class SumRecursive { public static class RecursiveSumTask implements Callable<Long> { // 拆分粒度 public static final int THRESHOLD = 10_0000; int low; int high; int[] arr; ExecutorService executorService; ...
方式1:继承Thread类的线程实现方式如下: public class ThreadDemo01 extends Thread{ public ThreadDemo01(){ //编写子类的构造方法,可缺省 } public void run(){ //编写自己的线程代码 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args){ ...
创建多线程程序时,我们有三种基础方法可以选择。这三种方式各有特点,根据实际开发需求灵活选用能提升代码质量和执行效率。我们用具体代码示例来说说每种方法的实现过程,同时分析各自的优缺点。第一种方法通过继承Thread类实现。新建个Java类直接继承Thread,然后重写run方法。比如创建名为MyThread的类,在run方法里写具体...
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。 一个线程的生命周期 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。 下图显示了一个线程完整的生命周期。 新建状态: 使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()这个线...
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。 一个线程的生命周期 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。 下图显示了一个线程完整的生命周期。 新建状态: 使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()这个线...