privateAtomicBoolean tryReconnect;/** 需要ping标识 */privateAtomicBoolean needPing;/** websocket连接实体 */privateWebSocketClient webSocketClient;/** 重连次数 */privateAtomicInteger reConnectTimes;/** 连接结束标识 */privateAtomicBoolean end;/** 连接后初始发送报文,这里也可以不需要,如果服务端主动断开连接,...
packagecom.sux.demo.websocket2;importio.netty.channel.Channel;importio.netty.channel.group.ChannelGroup;importio.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;importio.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame;importio.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;publicclassHeartbeatThreadextendsThread{privat...
整个客户端的连接会在一个新的线程里面运行,所以主线程只要负责接收啥的应该就可以了。 当然,有时候为了能够使用全局变量啥的,可以直接写匿名内部类: packagemz.nochat.core;importcom.pusher.java_websocket.WebSocket;importcom.pusher.java_websocket.client.WebSocketClient;importcom.pusher.java_websocket.handshake.S...
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; //更新数据的线程 RefreshThread thread =null; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 ...
websocket是客户端和服务端之间建立了一个连接,建立完连接以后,会生成一个websocket对象,我们可以用这个对象来执行发送,接收等操作。但是这只是一个存在于客户端与服务器之间的链接,换句话说,系统只能识别到这个websocket连接是对应于哪个页面(浏览器),而这个页面在系统中是对应哪个用户(数据库中的用户,或者根本就没有...
处理WebSocket连接和消息在onOpen方法中,你可以处理WebSocket连接打开事件,例如验证客户端、设置连接参数等。在onMessage方法中,你可以处理接收到的消息。在onClose方法中,你可以处理WebSocket连接关闭事件。在onError方法中,你可以处理WebSocket错误事件。以下是一个简单的示例: @Override public void onOpen(Session session...
当使用 Java Websocket 库来实现 Websocket 通信时,需要实现两部分代码:服务端和客户端。 服务端代码实现: 服务端主要处理两个方面的问题:和客户端建立 Websocket 连接,并进行消息的接收和处理。服务端主要由两个组成部分:一个是服务器类,另一个是消息处理类。
最近需要完成一个javaweb项目,但是没有和数据库连接而是通过websocket通讯实现和服务器端数据交互。我搜了好多,网上大部分都是通过页面websocket连接本地服务器或连接异地服务器,但是这些都把连接地址暴露在了外面,不是我想要的。本人希望websocket连接、数据处理等都是在java后端完成的,结合网上的一些参考资料终于实现了此...
大概思路: 首先用户登陆 获取用户信息存储到httpsession中,然后客户端链接服务端websocket,首先HandshakeInterceptor这个拦截器会拦截请求 调用 beforeHandshake方法进行握手操作,然后吧httpsession 和 websocketsession进行绑定 , 然后执行MySocketHandler 类得afterConnectionEstablished方法 ,创建一个静态map 吧所有连接得客户端存...