Union可以同时持有多个不同类型的数据,而Class只能持有一个类型的数据。 Union在内存中只占用其最大成员的大小,而Class会占用所有成员大小之和。 Union可以在不同的时间点持有不同类型的数据,而Class在实例化后类型固定。 Class的优势: Class具有更强的类型检查和类型安全性,可以减少运行时错误。 Class可以使用面向...
1.使用函数方式实现Union Union类实现: /** 客户消息类 */@ToStringpublicclassCustomerMessage{/** 属性相关 *//** 消息类型 */privateString msgType;/** 目标用户 */privateString toUser;/** 共用体相关 *//** 新闻内容 */privateNews news; .../** 常量相关 *//** 新闻消息 */publicstaticfinal...
public class Cat extends Animal{ } <!-- 实现类 --> package review; public class Review_1 { public static void main(String[] args) { Animal i=new Dog("Shiba Inu"); Animal c=new Cat(); Animal a=new Dog("Labrador retriever"); // Dog d=(Dog) C; 证明 Dog d=(Dog) i; a.int...
(1)合并(Union):把两个不相交的集合合并为一个集合。 (2)查询(Find):查询两个元素是否在同一个集合中。 平衡二叉树、集合、数组、链表也能实现上述需求,但这些工具能实现的功能更多,与专注于实现上述特定需求的并查集来说效率并不理想。 并查集的实现有QuickFind、QuickUnion两种方式,本文采取后者实现。QuickUnion...
base class:基类 super class:超类 child class:子类 derived class:派生类 override:重写,覆盖 overload:重载 final:最终的,不能改变的 abstract:抽象 interface:接口 implements:实现 exception:异常 Runtime:运行时 ArithmeticException:算术异常 ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常 ...
struct,class,union 用于类型声明。 class是一般的类类型。 struct在C++中是特殊的类类型,声明中仅默认隐式的成员和基类访问限定与class不同(struct是public,class是private)。 union是联合体类型。 delete,new new用来生成对象并分配内存,delete用来销毁对象并回收内存。
(2)引用数据类型:类(class)、接口(interface)、数组 3、JAVA面向对象的特征? 封装、继承、多态、抽象 封装:通过类来体现,将实体封装成类,其中包含属性和方法 继承:类与类之间可以继承特点,使得代码重用 多态:通过传递给父类对象引用不同的子类从而表现出不同的行为 ...
class CVariate { public: CVariate() : type(INT), nVal(0){} //默认构造函数。初始化nVal,值为0 virtual ~CVariate(){}; //虚构函数,不做不论什么处理 CVariate(const CVariate& val) : type(val.type) //拷贝构造函数 { CopyUnion(val); ...
Union Type和Intersection Type都是将多个类型结合起来的一个等价的“类型”,它们并非是实际存在的类型。 Union Type Union type(联合类型)使用比特或运算符|进行构造: A | B | C 注意:用|符号来构造Union Type类型只是Java语言的规定,|在这里不代表比特或的含义。
·union和union all ·查询结果去重:distinct和group by的区别 ·数据库连接池:最大连接数、最小连接数 JVM ·简单 ·jvm运行时内存分配:各区域比例设置 ·GC:GC算法,堆和GC算法;GC时间 ·finalize方法 ·内存泄漏的产生和解决(严格来说不属于jvm相关知识) ...