publicUDPClient(String remoteIP,String remotePort)throwsIOException{this.remoteIP=InetAddress.getByName(remoteIP);this.remotePort=Integer.parseInt(remotePort);//创建UDP套接字,系统随机选定一个未使用的UDP端口绑定socket=newDatagramSocket(); } 第二步, 创建UDP数据报,实现发送和接收数据的方法。UDP发送数据是...
buffer.length);socket.receive(packet);byte data[]=packet.getData();// 接收的数据InetAddress address=packet.getAddress();// 接收的地址System.out.println("接收的文本:::"+newString(data));System.out.println("接收的ip地址:::"+address.
UDP程序在receive()方法处阻塞,直到收到一个数据报文或等待超时。由于UDP协议是不可靠协议,如果没有收到DatagramPacket,那么程序将会一直阻塞在receive()方法处,这样客户端将永远都接收不到服务器端发送回来的数据,但是又没有任何提示。为了避免这个问题,我们在客户端使用DatagramSocket类的setSoTimeout()方法来制定receiv...
1)创建发送端的Socket对象 2)创建数据,并打包 3)调用当前发送端Socket对象中的发送的方法 4)关闭资源 public static void main(String[] args) throws IOException { ///1)创建发送端的Socket对象 //构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口 DatagramSocket ds = new DatagramSocket() ; //2)...
UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; 重要的事情说三遍 III UDP 发送信息代码示例 1. 创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和接收 , 创建时如果需要监听数...
Java基于UDP的Socket编程 简介 在进行Java基于UDP的Socket编程之前,首先需要了解Socket编程的基本概念和UDP协议的特点。Socket是一种通信机制,它通过网络连接两个应用程序。UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接的传输协议,它提供了不可靠的数据传输,但是具有低延迟的优势。
Socket实际是传输层供给应用层的编程接口。Socket就是应用层与传输层之间的桥梁。使用Socket编程可以开发客户机和服务器应用程序,可以在本地网络上进行通信,也可通过Internet在全球范围内通信。 TCP协议和UDP协议是传输层的两种协议。Socket是传输层供给应用层的编程接口,所以Socket编程就分为TCP编程和UDP编程两类。
DatagramSocket:创建发送端的Socket对象,用于发送数据。 InetAddress:指定目标IP地址。 DatagramPacket:封装数据,指定目标地址和端口。 send:通过DatagramSocket发送数据。 3. UDP数据报包的接收 接收端的实现流程如下: 创建DatagramSocket对象,绑定指定端口。 创建DatagramPacket对象,用于接收数据。
创建UDP Socket,具体就是创建一个java.net.DatagramSocket类的对象。 将Socket 绑定到本地接口 IP 地址或者端口,可以调用java.net.DatagramSocket类的构造方法或bind方法完成。 将客户端 UDP Socket 和远端 Socket 做绑定,可以通过java.net.DatagramSocket类的 connect 方法完成。