它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包...
构造方法中传入远程通信方(服务器)的ip地址和端口DatagramPacket outPacket=newDatagramPacket(outData,outData.length,remoteIP,remotePort);//给UDP发送数据报socket.send(outPacket);
buffer.length);socket.receive(packet);byte data[]=packet.getData();// 接收的数据InetAddress address=packet.getAddress();// 接收的地址System.out.println("接收的文本:::"+newString(data));System.out.println
socket = new DatagramSocket(); //2、在BufferedReader中包装一个InputStreamReader,用于读取输入台中的数据 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { while(true) { try { //3、读取一行数据 ...
java udp组播接收多个端口数据 socket udp组播 1. 概述 1.1 单播用于两个主机间单对单的通信 1.2广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信 1.3单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网的主机进行通信 1.4实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是所有局域网上的主机,...
创建UDP Socket,具体就是创建一个java.net.DatagramSocket类的对象。 将Socket 绑定到本地接口 IP 地址或者端口,可以调用java.net.DatagramSocket类的构造方法或bind方法完成。 将客户端 UDP Socket 和远端 Socket 做绑定,可以通过java.net.DatagramSocket类的 connect 方法完成。
UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; 重要的事情说三遍 III UDP 发送信息代码示例 1. 创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和接收 , 创建时如果需要监听数...
package day1002net; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /** * UDP协议发送数据 * 1、创建发送端 Socket 对象 * 2、创建...
一.socket通信有2种,一种是基于tcp的可靠连接,一种是基于UDP的无连接包投递服务连接,UDP通信中常用到的类有:DatagramSocket类和DatagramPacket类。 二.DatagramSocket类表示用来发送和接收数据报包的套接字。 数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。从...
综上所述,选择协议需要根据应用程序的需求和场景进行选择。如果应用程序需要可靠的数据传输和有序性,则应选择TCP协议;如果应用程序需要快速的数据传输和实时性,则应选择UDP协议。 三、Java中的socket编程 3.1 socket类和ServerSocket类 Java中的socket编程使用的是http://java.net包中的Socket和ServerSocket类。