在上面的代码中,我们遍历两个数组,尝试将数字和文本进行某种处理,由于其中一个数组中包含null值,当尝试处理它时,会抛出NullPointerException,在try块中,我们调用了processNumberAndText方法,该方法可能会抛出异常,我们通过catch块捕获了特定的异常类型,并决定继续执行循环。 需要注意的是: 使用continue关键字,我们可以跳过...
for(inti=0;i<n;i++){try{// 循环体代码}catch(Exceptione){// 异常处理代码continue;// 继续下一次循环}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在循环体中,我们可以执行任意的代码。如果在循环体中出现异常,程序会立即跳转到catch块中进行异常处理。异常处理完毕后,使用continue语句可以继续执行下一次循环。
publicclassForLoopExceptionExample{publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0;i<5;i++){try{// TODO: 在此处添加可能抛出异常的代码}catch(IOExceptione){System.out.println("捕获到异常:"+e.getMessage());continue;}// TODO: 在此处添加后续循环的代码}}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9...
//continue;--- 不需要写continue,因为写不写,都会继续循环,不会异常后直接退出的。 } } } 执行结果: a,1,true 异常跳出java.lang.NullPointerException c,3,false 如果try包在for循环外面,则无法达到预期效果,遇到异常抛出,被catch住后,循环无法继续执行。 @Test public void loopTryCatchTest() throws Exce...
}catch(Exception e) { } 2、 使用条件标识符来控制循环 比如说当j+k > 5时结束最里两层循环,第一种方法就无法做到了,可使用此法: booleanfirstLoop =true;booleansecondLoop =true;booleanthirdLoop =true;for(inti=0; i<10; i++) {if(!firstLoop){break; ...
while (true) { // loops forever until break try { // checks code for exceptions System.out.println("How many racers should" + " participate in the race?"); amountRacers = in.nextInt(); break; // if no exceptions breaks out of loop } catch (InputMismatchException e) { // if an...
Java循环语句,使用continue语句实现LOOP标签跳转的问题。以下是代码: public class Loop { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 int i = 1, j = 1, k = 1, num = 0; Loop1: for (i = 1; i <= 10; i++) { Loop2: for (j ...
continue return do while if else for instanceof switch case default 错误处理 try catch throw throws 包相关 import package 基本类型 boolean byte char double float int long short null true false 变量引用 super this void 保留字 goto const
//continue;--- 不需要写continue,因为写不写,都会继续循环,不会异常后直接退出的。} } } 执⾏结果:a,1,true 异常跳出java.lang.NullPointerException c,3,false 如果try包在for循环外⾯,则⽆法达到预期效果,遇到异常抛出,被catch住后,循环⽆法继续执⾏。@Test public void loopTryCatchTest(...
execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行,提交的任务必须实现Runnable接口,该提交方式不能获取返回值。下面是对execute()方法内部原理的分析,分析前先简单介绍线程池有哪些状态,在一系列执行过程中涉...