绘制三角形的逻辑主要是构建一个三角形的点,然后通过drawPolygon方法将这些点连接起来。假设我们有三角形的三个顶点,分别是(x1, y1)、(x2, y2)和(x3, y3)。 代码示例 以下是一个Java Swing应用程序的示例,展示了如何绘制一个三角形: importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassTriangleDrawingextendsJP...
导入必要的库:javax.swing.*用于创建图形界面,java.awt.*用于绘制图形。 继承JPanel: 创建一个自定义面板类EquilateralTriangle,重写paintComponent方法以实现自定义绘图。 计算顶点: 在drawEquilateralTriangle方法中,计算三角形的三个顶点坐标,并使用drawLine方法绘制它们。 启动应用: 在main方法中创建主框架,并将自定义...
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class SierpinskiTriangle extends JPanel { private int level; public SierpinskiTriangle(int level) { this.level = level; } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); drawSierpinski(g, level, getWidth() / 2, ...
importjavax.swing.JScrollPane; importjavax.swing.JTextField; importjavax.swing.ScrollPaneConstants; publicclassDrawTriangle { JFramejf; inta,b,c; intxs=100,ys=100;//a边始点坐标 intx,y;//终点坐标 Stringresult="请输入三边!"; Fontf=newFont("黑体", Font.ITALIC, 24); Fontfb=newFont("宋体...
=== Triangle.java === importjava.awt.geom.Point2D; /* 1. 垂心: 三角形三条边上的高相交于一点.这一点叫做三角形的垂心. 2. 重心: 三角形三条边上的中线交于一点.这一点叫做三角形的重心. 3. 外心: 三角形三边的中垂线交于一点.这一点为三角形外接圆的圆心. 4. 内心三角形三...
importjava.awt.image.BandCombineOp;importjavax.swing.text.TabableView;publicclassVendingMachine{intprice=80;intbalance;inttotal;VendingMachine(){;}voidshowPrompt(){System.out.println("welcome!");}voidinsertMoney(intamount){balance=balance+amount;showBalance();}voidshowBalance(){System.out.println(...
参数类型为 Graphics 的javax.swing.plaf.basic 中的方法 static void BasicGraphicsUtils.drawBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, boolean isPressed, boolean isDefault, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) protected void BasicTreeUI.drawCentered(...
首先给出文件结构 参考代码如下: Graph.java packageTest.Package;importjavax.imageio.ImageIO;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.IOException;importjava.io.Serializable;importjava.net.URL;importjava.util.ArrayList;abstractpublicclassGraphimplementsSerializable{...
pic.draw(); } } 1.2 定义类 一个类由==两种==东西组成:表示对象有什么的==成员变量==和表示对象能做什么的==成员函数==。 一旦定义了类,我们就可以创建这个类的多个对象,这些对象都会做那个类所定义的动作(函数),但是各自具有不同的数据。 自动售货机: ...
当使用更复杂的绘图函数而不是 ASCII 字符时,递归提供了创建有趣和吸引人的形状的方法,如图 3-3 中嵌入在 Swing 应用程序中的雪花。 图3-3 带drawSnowflake()的递归图形 雪花的这种风格化表示可以按如下方式实现: public static void drawSnowflake(final Graphics graphics, final int startX, final int start...