DrawRoundRect:矩形,6个参数,前面4的意思一样,后面两个为x和y的角度 获取到当前窗体,获取它的工具类,获取图片路径 //加载图片 Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tup//2.jpg"); g.drawImage(img, 100,100,100,100,this); // setColor(颜色):设置画笔的颜色【即为“设置空心矩形的边框的颜色...
package swing; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.util.Random; import javax.swing.*; public class starClass extends JFrame{ public static void main(String[] args) { new starClass(); } public...
下面是一个使用drawImage()方法绘制图像的示例代码: import javax.swing.*; import java.awt.*; public class DrawImageExample extends JPanel { private Image image; public DrawImageExample() { // 加载图像 image = new ImageIcon("image.png").getImage(); } @Override protected void paintComponent(Graphic...
利用Java Swing在面板中显示图片,是我们在图像处理中非常重要的一件事情,我们只需要利用Canvas中的paint()方法,调用其中的drawImage即可实现 显示图片有很多的方法,这里就先演示使用Canvas把图片直接画在画板上的方式 二:代码演示 import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import ja...
import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * swing 绘图技术 * Created by admin on 2017/7/19. */ public class Draw1 extends JFrame{ MyPanel myPanel; public static void main(String[] args){ Draw1 draw1 = new Draw1();
import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; public class Gobang { //定义三个BufferedImage,分别代表棋盘图、黑子图、白子图 private BufferedImage table; private BufferedImage black; pr...
awt.image.ImageProducer; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import org.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER; public class Text extends JFrame{ public Text(){ setBounds(200, 200, 500, 500); setVisible(true); setTitle("绘图"); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); add(new my...
import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextField; /** * 创建图形界面程序的思路: * * step1:创建frame窗体,JFrame * * step2:对窗体进行基本的设置: * 大小,位置,布局等等,标题。。。 * * step3:定义里面的组件: * 按钮,文本。。。--->JPanel *...
import java.awt.Image; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class DrawImage extends JPanel { private Image image; public DrawImage() { image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage('image.png'); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, 0, 0, this); }...
事件:就是承载事件源状态改变时的对象,如:键盘事件,鼠标事件,窗口事件等等,会产生一个事件对象,该对象保存着当前事件的许多信息,如:KeyEvent 对象有含义被按下键的Code 值。java.awt.Event 包与 java.swing.Event 包中定义了各种事件类型 事件类型: