在窗口大小变化的监听器中,我们需要重新计算并设置Swing组件的大小和位置,以适应新的窗口尺寸。 importjava.awt.Component;Componentcomponent=...;// 要适应屏幕大小的组件// 在componentResized方法中添加以下代码intnewWidth=e.getComponent().getWidth();intnewHeight=e.
Swing中的监听器类(等价于观察者中的Observer) (由于代码过长,只截取重要部分) 监听器类就是事件机制中的事件监听器 所有监听器的父类EventListener View Code 该类并未定义任何方法,实际上他的作用只是一个标记类,用于身份的说明; 某个相对具体监听器ActionListener View Code 目前为止,我已经简单地阐述了事件监听...
AWT 中常见的事件监听器 : 组件事件监听器 :ComponentListener , 监听 组件的 尺寸变化 , 位置变化 , 可见/隐藏 属性变化 ; 容器事件监听器 :ContainerListener , 监听 Container 容器中 添加 / 删除 组件 ; 窗口事件监听器 :WindowListener , 监听 窗口 打开 , 关闭 , 最小化 , 最大化 , 获取焦点 , 失...
Swing中的组件类(等价于观察者中的Subject) 组件类在监听机制中就是事件源 (因为代码过长,只截取重要部分) 全部组件的父类JComponent public abstract class JComponent extends Container implementsSerializable, TransferHandler.HasGetTransferHandler { .../**A list of event listeners for this component.*/ //...
低级别事件指示Component已获得或失去输入焦点。 由组件生成此低级别事件(如一个TextField)。 该事件被传递给每一个FocusListener或FocusAdapter注册,以接收使用组件的此类事件对象addFocusListener方法。 ( FocusAdapter对象实现FocusListener接口。)每个此类侦听器对象获取此FocusEvent当事件发生时。 有两个焦点事件级别:持...
import javax.swing.*; class ListenerDemo { JFrame frame; JPanel panel; JButton atk; JButton fig; JTextField text; public ListenerDemo() { init(); addListener(); } public void init() { frame = new JFrame("Test"); frame.setSize(200, 100); ...
初识javax.swing:界面控件的领袖 Swing 是 Java 的一部分,用于创建图形用户界面(GUI)。有了它,你就可以构建出一个带有按钮、文本框、标签、面板等丰富组件的界面。它让你在编写图形界面时得心应手,就像在足球场上盘带过人一般灵活。下面我们来看看 javax.swing 中几个经典类和方法。1.JFrame:主场馆设计 J...
WindowEvent WindowListener ComponentEvent:主要处理组件大小的改变,位置的改变,或是可见与不可见状态(hidden or visible)等。 ContainerListener:主要在处理组件的加入或移出容器。 FocusListener:主要在处理焦点的取得或移开焦点等操作。 MouseListener:主要就是在处理鼠标是否在某个组件上,是否按下鼠标键,是否离开某个组...
Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件(Component),组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。 类是许多组件类的父类,封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、显示位置、前景色和背景色、边界、可见性...
protected class JViewport.ViewListener ビューのリスナーです。 javax.swing.plaf.basicでのComponentAdapterの使用 javax.swing.plaf.basicでのComponentAdapterのサブクラス 修飾子と型クラス説明 class BasicSliderUI.ComponentHandler サイズ変更イベントのリスナーです。 class BasicTreeUI.ComponentHandl...