super的位置不是随意放置的,如下例: public class Child extends Parent{ public Child(){ System.out.println("Child"); super(1); } public static void main(String[] args){ Child child = new Child(); } } class Parent{ public Parent(int i){ System.out.println("Parent"); } } 输出: D:...
*/publicclassTest{//这是一个main方法,是程序的入口:publicstaticvoidmain(String[]args){//创建子类Student的对象Student s=newStudent();s.setSno(1001);s.setAge(18);s.setName("菲菲");s.setHeight(180.4);System.out.println("学生名字为:"+s.getName()+",学生的年纪:"+s.getAge());//访问...
publicstaticvoidmain(String[] args){ Orderorder=newOrder(); System.out.println(order.orderId);// 4 } } classOrder{ // 显示初始化在前 intorderId=3; // 代码块中初始化在后 { orderId =4; } } publicclassTest{ publicstaticvoidmain(String[] args){ Orderorder=newOrder(); System.out.pr...
AI代码解释 // 定义一个父类ShapeclassShape{voiddraw(){System.out.println("绘制图形");}}// 定义一个子类Circle,继承自Shape类classCircleextendsShape{// 子类重写了父类的draw方法@Overridevoiddraw(){System.out.println("绘制圆形");}}// 定义一个子类Rectangle,继承自Shape类classRectangleextendsShape{/...
classAnimal {privateString name;publicString getName() {returnthis.name;}publicvoidsetName(String name) {this.name=name;}}classCatextendsAnimal {String nickname;publicvoidsetName() {nickname="Kitty";}}publicclasstestInheritance {publicstaticvoidmain (String[] args) {var cat=newCat();cat.setNam...
面向对象三大特性之一继承(Inheritance) 一、列举案例说明 1、类是对对象的抽象 举例: 荣耀20 ,小米红米3,华为 p40 pro ---> 类:手机类 2、继承是对类的抽象 举例: 学生类:Student 属性:姓名,年龄,身高,学生编号 方法:吃饭,睡觉,喊叫,学习 ...
1.2 继承概念继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类(基类)特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的,实现代码复用。例如:狗和猫都是...
1、类(Class): 定义对象的蓝图,包括属性和方法。 示例:public class Car { ... } 2、对象(Object): 类的实例,具有状态和行为。 示例:Car myCar = new Car(); 3、继承(Inheritance): 一个类可以继承另一个类的属性和方法。 示例:public class Dog extends Animal { ... } ...
一、继承(Inheritance) 1.概述 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。 2.extends:扩展,延伸 Java中,要是想继承某个父类,可以用如下格式: class 子类 extends 父类 {} ...
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。 继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。