Socket类实现了一个客户端socket,作为两台机器通信的终端,默认采用的传输层协议为TCP,是一个可靠传输的协议。Socket类除了构造函数返回一个socket外,还提供了connect, getOutputStream, getInputStream和close方法。connect方法用于请求一个socket连接,getOutputStream用于获得写socket的输出流,getInputStream用于获得读socket...
// 关闭Socketsocket.close(); 1. 2. 在上述代码中,通过调用Socket的close()方法关闭Socket。 总结 通过本文,我们学习了如何使用Java实现UDP Socket通信。首先,我们创建了一个UDP Socket对象,然后通过Socket发送数据到指定的目标地址和端口。接收数据时,我们也使用Socket对象接收来自其他主机发送的数据。最后,在通信结...
构造方法中传入远程通信方(服务器)的ip地址和端口DatagramPacket outPacket=newDatagramPacket(outData,outData.length,remoteIP,remotePort);//给UDP发送数据报socket.send(outPacket);
一、UDP通信原理 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两头各建立一个Socket对象,但这两个Socket对象只是发送,接收数据的对象。 因此,对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念 Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket 二、UDP发送数据 发送数据的步骤: 1.创建发送端的Socket对象...
综上所述,选择协议需要根据应用程序的需求和场景进行选择。如果应用程序需要可靠的数据传输和有序性,则应选择TCP协议;如果应用程序需要快速的数据传输和实时性,则应选择UDP协议。 三、Java中的socket编程 3.1 socket类和ServerSocket类 Java中的socket编程使用的是http://java.net包中的Socket和ServerSocket类。
一、什么是 Socket 百科: ==白话就是,基于网络通信协议所制定的交互接口(接口就是规范)。== 既然是接口,那必然就有实现,所以本次所有讲述的就是用 Java 来实现的一种 Socket 通信。但实现之前还是要铺垫一下两个网络通信中的重要协议:TCP/IP、UDP。
UDP实现通信非常简单,没有服务器,每个都是客户端,每个客户端都需要一个发送端口和一个接收端口。一个客户端向另一个客户端发送消息时,需要知道对方的IP和接收端口,所用到的类为DatagramSocket。DatagramSocket socket =new DatagramSocket(),发送端socket,若不指定端口,系统自动分配 DatagramSocket socket =new ...
下面我们着重使用代码来实现一下这三种通信方式: 二、代码实现 1、单播案例 单播案例很简单,在这里我们假设,你在大街上叫你女朋友名字,然后你女朋友回头答复了你一句。 首先看一下服务端:代表女朋友: classUDPServer{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{//新建一个socket绑定8888端口DatagramSocketserve...
II UDP 发送和接收端口相同 UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; 重要的事情说三遍 III UDP 发送信息代码示例 1. 创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和...