(2)DatagramPacket(byte[] buf, int length, SocketAddress address) 将length长的buf数据发送到指定的套接字地址处 四、代码示例 1、一个发送方,一个接收方 2、先运行接收方,再运行发送方 UdpReceive publicclassUdpReceive{publicstaticvoidmain(String[
Socket类实现了一个客户端socket,作为两台机器通信的终端,默认采用的传输层协议为TCP,是一个可靠传输的协议。Socket类除了构造函数返回一个socket外,还提供了connect, getOutputStream, getInputStream和close方法。connect方法用于请求一个socket连接,getOutputStream用于获得写socket的输出流,getInputStream用于获得读socket...
构造方法中传入远程通信方(服务器)的ip地址和端口DatagramPacket outPacket=newDatagramPacket(outData,outData.length,remoteIP,remotePort);//给UDP发送数据报socket.send(outPacket);
1. 创建 UDP Socket 在这一步中,我们需要创建一个 datagram socket,通常使用DatagramSocket类。 // 导入所需的包importjava.net.*;// 创建UDP SocketDatagramSocketsocket=newDatagramSocket(12345);// 12345是端口号 1. 2. 3. 4. 5. DatagramSocket:Java 中用于发送和接收数据报的类。 12345:指定的端口号,客...
II UDP 发送和接收端口相同 UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ;UDP 发送和接收使用的是同一个端口 ; 重要的事情说三遍 III UDP 发送信息代码示例 1. 创建 DatagramSocket 对象 : 发送 UDP 数据包 , 首先要创建 DatagramSocket 对象 , 该对象可用于 UDP 数据包的发送和...
2. 端到端通信 : TCP 协议只能用于两个端点之间的通信 , 通信时是无法与第三个端点进行通信 ; V Socket UDP 1. UDP 协议特点 : UDP 是无连接的通信协议 , 其数据包含目标端口信息和源端口信息 ; 2. UDP 广播 : 该协议通信不需要建立连接 , 可以实现广播发送 ; ...
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络协议,它允许数据包在网络中传输,而不需要建立连接。UDP通信速度快,但不保证数据的可靠性和顺序。 2. Java UDP通信基础 Java提供了java.net.DatagramSocket类来实现UDP通信。以下是Java UDP通信的基础知识: DatagramSocket:用于发送和接收UDP数据包。 DatagramPacket:表示UD...
info("server reply:{}",reply); // 4.关闭资源 socket.close(); return reply; } public static void main(String[] args) throws IOException { UDPClient udpClient = new UDPClient(); udpClient.setAddress("localhost"); udpClient.setPort(8080); udpClient.setData("{'businessType':'abc','...
典型代码结构包含ServerSocket监听端口,Socket发起连接,通过输入输出流读写数据。适合网页浏览、文件传输、邮件收发等需要高可靠性的场景。UDP通信无需预先建立连接,发送方直接创建数据包投递给目标地址。数据包独立传输,不保证到达顺序,可能丢失部分信息。每个数据包包含完整目标信息,传输过程不维护连接状态,资源消耗较...
UDP实现通信非常简单,没有服务器,每个都是客户端,每个客户端都需要一个发送端口和一个接收端口。一个客户端向另一个客户端发送消息时,需要知道对方的IP和接收端口,所用到的类为DatagramSocket。DatagramSocket socket =new DatagramSocket(),发送端socket,若不指定端口,系统自动分配 DatagramSocket socket =new ...