由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。 但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如...
Socket实际是传输层供给应用层的编程接口。Socket就是应用层与传输层之间的桥梁。使用Socket编程可以开发客户机和服务器应用程序,可以在本地网络上进行通信,也可通过Internet在全球范围内通信。 TCP协议和UDP协议是传输层的两种协议。Socket是传输层供给应用层的编程接口,所以Socket编程就分为TCP编程和UDP编程两类。 7.2 ...
Tcp SocKet 通信 TCP 协议是面向连接、可靠、有序的,以字节流的方式发送数据基于 TCP 协议实现网络通信的类: 客户端的 Socket 类 服务器端的 ServerSocket 类 Tcp Socket 通信实现步骤 创建ServerSocket 和 Socket 打开连接到 Socket 的输入/输出流 按照协议对 Socket 进行读/写操作 关闭输入输出流、关闭 Socket ...
一、通讯协议TCP、UDP Java Socket通信是基于TCP协议来完成的。讲Socket通信之前有必要先了解这两种底层协议。 TCP协议是面向连接、保证高可靠性(数据无丢失、数据无失序、数据无错误、数据无重复到达)传输层协议。TCP协议通过三次握手建立连接,四次握手断开连接,带重传功能的肯定确认来保证可靠传输。其中HTTP协议就是基...
import java.net.Socket; //如果一个类需要有界面的显示,该类需要继承JFram //1.定义JFram窗体中的组件 //2.在构造方法初始化窗体的组件 //3.使用网络编程实现数据的传输(TCP,UDP协议) //4.实现"发送"按钮的监听事件 //5.实现"回车键"发送数据 ...
客户端与服务端基于TCP通信 TCP套字节(Socket)编程 套接字:应用进程与端到端传输协议(TCP或UDP)之间的门户 TCP服务:从一个进程向另一个进程可靠地传输字节流 原理剖析: 服务器 首先运行,等待连接建立 1:服务器进程必须先处于运行状态 创建欢迎socket(welcomSocket) 和本地端口捆绑 在欢迎socket上阻塞式等待接收用...
实验名称 Socket编程的基本应用 实验目的 掌握Socket编程中的两种基本形式 实验步骤及结果:(配上截图) 1.通过Socket TCP编程实现客户端与服务器的连接,数据传输。 服务器端设置: 1.创建一个 ServerSocket 对象,并指定监听的端口号。 2.调用 ServerSocket 的 accept() 方法接受客户端连接请求,返回一个 Socket 对象...
在UDP中,每次发送数据报时,需要附带上本机的socket描述符和接收端的socket描述符 而由于TCP是基于连接的协议,在通信的socket对之间需要在通信之前建立连接,因此会有建立连接这一耗时存在于TCP协议的socket编程。 在UDP中,数据报数据在大小上有64KB的限制。
Socket编程可以使用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)这两种常见的网络协议。- TCP是一种可靠的、面向连接的协议。它提供了数据传输的可靠性和顺序性,确保数据按照正确的顺序到达目的地。TCP适用于需要可靠传输的应用,如文件传输、电子邮件和Web应用。- UDP是一种无连接的协议。它在发送数据之前不需要建立...
1、创建udp socket 服务 2、定义数据包,并将数据封装到数据包中。 3、通过socket服务的发送方法,将数据发送出去。 4、关闭资源 */classSendimplementsRunnable{privateDatagramSocketds;publicSend(DatagramSocketds){this.ds=ds;}publicvoidrun(){try{//键盘录入BufferedReaderbufr=newBufferedReader(newInputStreamReader...