首先,我们创建一个服务器端程序,它会监听指定的端口,并为每个客户端连接启动一个新的线程来处理通信。 MultiThreadedServer.java 文件 importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassMultiThreadedServer{publicstaticvoidmain(String[]args){intport=12345;//定义服务器端口try(ServerSocketserverSocket=newServerSocket(p...
private static int onlineCount = 0; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketBroadcast> websocketset = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketBroadcast>(); //与某个...
//是否允许网络上的数据向旧的serversocket发送数据,比如网络上还有客户端发送的数据,服务器断开了serversocket,如果这里设置为true那么便会允许向新的serversocket发送数据 public boolean getReuseAddress() throws SocketException {} //获取是否允许网络的数据向旧的serversocket发送数据 二、Socket 在网络应用程序设计时...
打开服务器端的socket int port = 8919; ServerSocket server = new ServerSocket(port); Socket socket = server.accept(); 上面的代码创建了一个服务器端的socket,然后调用accept方法监听并获取客户端的请求socket。accept方法是一个阻塞方法,在服务器端与客户端之间建立联系之前会一直等待阻塞。 读取数据 通过上面...
1、建立服务器端 服务器建立通信ServerSocket 服务器建立Socket接收客户端连接 建立IO输入流读取客户端发送的数据 建立IO输出流向客户端发送数据消息 服务器端代码: Server.java 文件 importjava.io.BufferedReader;importjava.io.BufferedWriter;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io....
1、服务器端代码: importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;/*** 该服务器端接收客户端发送的数据,并向客户端发送一条响应信息 ...
Socket socket;publicchatsocket(Socket socket){this.socket = socket; }publicvoidout(String out){try{//通过socket来进行输出,并设置为UTF-8的编码//readline会阻塞当前线程,所以在服务器端加一个换行符取消阻塞socket.getOutputStream().write((out+"\n").getBytes("UTF-8")); ...
开启Socket 如果在客户端,你需要写下如下的代码就可以打开一个socket。 Stringhost="127.0.0.1";intport=8919;Socketclient=newSocket(host,port); 上面代码中,host即客户端需要连接的机器,port就是服务器端用来监听请求的端口。在选择端口时,需要注意一点,就是0~1023这些端口都已经被系统预留了。这些端口为一些常用...
首先我们来看服务器端的代码: package 网络聊天; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; importjava.net.ServerSocket; ...