*/publicSimpleSoundPlayer(String filename){try{//打开一个音频流AudioInputStream stream=AudioSystem.getAudioInputStream(newFile(filename));format=stream.getFormat();//取得采样samples=getSamples(stream);}catch(UnsupportedAudioFileException ex){ex.printStackTrace();}catch(IOException ex){ex.printStackTra...
javajava-coursejava-8java-libraryjava-gamejava-tutorialsjava-codesjava-code-best-practicescode-every-dayjava-resourcescodewithharryjava-study-materials UpdatedAug 18, 2023 Java It is a simple Java 2D game like super mario. super-mariogamejavamariogamedevgame-developmentgame-2dgame-programmingjava-game...
ioGame 是一个轻量级的网络编程框架,适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; ioGame 有以下特点: 真轻量级、无锁异步化、事件驱动的架构设计。 包体小、内存占用少、启动速度快。 ioGame 是纯 javaSE 的,使得 ioGame 能与其他框架方便的进行集成、融合,如 Spring ...等。 在学习成本...
gamingOptions.add("onlineCooperativeMaxPlayers",4);// If your game supports broadcasting a stream to other players, set this field to True.// This field is required.gamingOptions.add("isBroadcastingPrivilegeGranted",true);// If your game supports cross-device play (e.g. a player can...
code-source/home/scrapbook/tutorial/arthas-demo.jar name demo.MathGame isInterfacefalseisAnnotationfalseisEnumfalseisAnonymousClassfalseisArrayfalseisLocalClassfalseisMemberClassfalseisPrimitivefalseisSyntheticfalsesimple-name MathGame modifierpublicannotation ...
public class KeyTest extends GameCore{private LinkedList messages=new LinkedList();//使用一个双向链表来保存事件 /** 重写你父类的init方法,以初始化本类的实例。 */ public voidinit(){super.init();//设置屏幕为全屏幕显示 Window window=screen.getFullScreenWindow();//允许输入TAB键和其它特定键 ...
这个游戏有 SimpleDotCom ,SimpleDotComGame ,GameHelper 三个类,将三个类编译出来的.class文件放在同一目录下就能通过SimpleDotCom 的main( )方法来调用其他class来进行游戏 SimpleDotComTestDriver.java: classSimpleDotCom{int[] locationCells;intnumOfHits = 0;publicvoidsetLocationCells(int[] locs){ ...
LGame-Simple-0.1.0组件下载地址: http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list 从2008年开始筹备LGame项目以来,大家都是只知道有个Loonframework-Game包,却谁也没见过它的庐山真面目,这是为什么呢? 原因其实很简单,因为吾辈就从没对外发布过……或者说吾辈一直都是光打烟雾弹,吃着空额不当兵,见了...
import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.Scanner; import javax.swing.JFrame; public class GameEngine implements WindowListener,FocusListener,MouseListener,KeyListener{ private ArrayList<Integer>presses=new ArrayList<>();//记录本帧按下了哪些...
在Java中,选择结构用于根据不同的条件执行不同的代码块。选择结构主要包括 if 语句、if-else 语句、if-else if-else 语句和 switch 语句。这些语句允许程序根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。 1.2.1 if语句 if 语句用于在条件为真时执行一段代码。