1、建立服务器端 服务器建立通信ServerSocket 服务器建立Socket接收客户端连接 建立IO输入流读取客户端发送的数据 建立IO输出流向客户端发送数据消息 服务器端代码: Server.java 文件 importjava.io.BufferedReader;importjava.io.BufferedWriter;importjava.io.IOE
了解了ServerSocket与Socket后可以编写实现简单的通信了. 3.服务器端 importjava.io.IOException;importjava.io.PrintStream;import.ServerSocket;import.Socket;publicclassServer{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ServerSocketserverSocket=newServerSocket(12345);//这个端口自己随意,建议1024以上未使用的...
publicvoidservice(){while(true){Socket socket=null;try{socket=serverSocket.accept();//从连接队列中取出一个连接,如果没有则等待System.out.println("新增连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());...//接收和发送数据}catch(IOException e){e.printStackTrace();}finally{try{if(socket!
ServerSocket通常用于服务器端,用于监听指定的端口,并等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接到服务器,ServerSocket会创建一个Socket对象与客户端进行通信。服务器可以通过创建一个ServerSocket对象来监听指定的端口。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用Socket和ServerSocket进行网络通信。 // 服务器端importjava.io.*...
= new ServerSocket(8888); // 2、接收客户端连接,阻塞式 Socket socket = server.accept...
基于TCP的Socket通信 服务器: 1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口 2、通过accept()方法监听客户端请求 3、建立连接,通过输入流读取客户端发送的请求信息 4、通过输出流发送响应信息 //接受客户端信息ServerSocket serverSocket =newServerSocket(8888);
当客户端通过 Socket socket = new Socket("localhost", 8080),创建一个socket连接请求后,若ServerSocket的连接请求队列未满,则 new Socket("localhost", 8080)立即返回一个Socket对象,并把该请求放到客户连接请求队列中。管理客户连接请求的任务是由操作系统完成,操作系统把这些连接请求放在一个队列中。
1. 客户端:`java.net.Socket` 类表示。创建`Socket`对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。 2. 服务端:`java.net.ServerSocket` 类表示。创建`ServerSocket`对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。 Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
socket=serverSocket.accept();//从连接队列中取出一个连接,如果没有则等待 System.out.println("新增连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort()); ...//接收和发送数据 }catch(IOException e){e.printStackTrace();}finally{ try{
Socket socket = serverSocket.accept(); //建立连接 /** * 一旦accept()被执行,并且socket被赋值了,这就说明已经有客户端连接了 */ JOptionPane.showMessageDialog(null,"有客户端连接到了本机的12345端口"); //弹出提示框 }catch(IOException e) { ...