+Round.getIntRound(dou1, BigDecimal.ROUND_CEILING) + "\t" +Round.getIntRound(dou2, BigDecimal.ROUND_CEILING)); //接近零的舍入模式 System.out.println("舍入模式ROUND_DOWN:\t" +Round.getIntRound(dou1, BigDecimal.ROUND_DOWN)
(3).ROUND_CEILING:向正无穷方向舍入。向正最大方向靠拢。若是正数,舍入行为类似于ROUND_UP,若为负数,舍入行为类似于ROUND_DOWN。Math.round()方法就是使用的此模式。 (4).ROUND_FLOOR:向负无穷方向舍入。向负无穷方向靠拢。若是正数,舍入行为类似于ROUND_DOWN;若为负数,舍入行为类似于ROUND_UP。 (5).ROU...
ROUND_CEILING:向正无穷方向舍入,即正数舍入结果更大,负数舍入结果更小。 ROUND_FLOOR:向负无穷方向舍入,即正数舍入结果更小,负数舍入结果更大。 ROUND_HALF_UP:四舍五入,向最接近的整数方向舍入,如果两个整数距离相等,则向上舍入。 ROUND_HALF_DOWN:五舍六入,向最接近的整数方向舍入,如果两个整数距离...
resVal = bdNum.setScale(0, BigDecimal.ROUND_CEILING); 结果:-23 4、ROUND_FLOOR向小取整(比原数值小的方向)如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同; 如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。 1 2 3 4 5 6 7 BigDecimal bdNum =newBigDecimal("23.3693"); resVal = bdNum.setScale(0...
ROUND_CEILING:向正无穷方向舍入,向正最大方向靠拢,如果是正数,舍入行为类似于ROUND_UP;如果是负数,则舍入行为类似于ROUND_DOWN。注意,Math.round方法使用的即此模式。 ROUND_FLOOR:向负无穷方向舍入,向负无穷方向靠拢,如果是正数,则舍入行为类似于ROUND_DOWN;如果是负数,则舍入行为类似于ROUND_UP。
(1)ROUND_UP 舍入远离零的舍入模式。 如: 1.x舍入为2 -1.x 舍入为-2 2、ROUND_DOWN 接近零的舍入模式。 如: 1.x舍入为1 -1.x 舍入为-1 3、ROUND_CEILING 接近正无穷大的舍入模式。 如果BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同; ...
ROUND_UP:向正无穷方向对齐(转换为正无穷方向最接近的所需数值)ROUND_DOWN:向负无穷方向对齐ROUND_CEILING:向原点的反方向对齐ROUND_FLOOR:向原点方向对齐ROUND_HALF_UP:“四舍五入”,如果舍弃部分的最高位大于等于 5,向正无穷方向对齐,否则向负无穷方向对齐ROUND_HALF_DOWN:“五舍六入”,如果舍弃部分的最高位大...
BigDecimal bigDecimal = total.divide(new BigDecimal(num),BigDecimal.ROUND_CEILING) RoundingMode 对象的八种舍入模式 特别提示: 禁用float和double,这两种数据类型无论在什么语言,都要禁止使用。一旦使用了这两种数据类型,那么后续报表、金额、单价等字段上丢失精度,运算丢失精度将是一个灾难,非常麻烦,将永无止境的...
2、ROUND_DOWN 接近零的舍入模式。在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。3、ROUND_CEILING 接近正无穷大的舍入模式。如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。注意,...
1、ROUND_UP:向远离零的方向舍入。 若舍入位为非零,则对舍入部分的前一位数字加1;若舍入位为零,则直接舍弃。即为向外取整模式。 2、ROUND_DOWN:向接近零的方向舍入。 不论舍入位是否为零,都直接舍弃。即为向内取整模式。 3、ROUND_CEILING:向正无穷大的方向舍入。