方法二:使用ThreadLocalRandom类 从Java 7开始,我们可以使用更高效的java.util.concurrent.ThreadLocalRandom类来生成随机数。这个类使用了线程本地变量,避免了多线程竞争情况下的性能问题。下面是使用ThreadLocalRandom类实现随机获取元素的示例代码: 代码语言:java AI代码解释 importjava.util.List;importjava.util.concur...
/* * Random:用于产生随机数 * * 使用步骤: * A:导包 * import java.util.Random; * B:创建对象 * Random r = new Random(); * C:获取随机数 * int number = r.nextInt(10); * 获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10 */ package com.pku.wuyu.io; import java.util.Random; public clas...
使用步骤: 1.导包 import java.util.Random; 2.创建对象 Random r = new Random(); 3.获取随机数 int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10)包括0,不包括10 例子:获取1到100之间的随机数 //获取1到100之间的随机数 //创建对象 Random r = new Random(); for (int j = 0; j <...
importjava.util.Random;publicclassDemo03Random{publicstaticvoidmain(String[] args){intn=5;Randomr=newRandom();for(inti=0; i <100; i++) {// 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]intresult=r.nextInt(n) +1; System.out.println(result); } } } Random练习二:猜数...
1.概念: java.util.Random类就是用来产生随机数字的,也是一种引用类型 2.随机数Random类的使用步骤: AI检测代码解析 (1)导包 格式: import 包名.类名; import java.util.Random; 快捷键: alt + 回车 注意: a.java.lang包下的东西可以直接使用,不用导包 ...
调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下: AI检测代码解析 package xttblog.com; import java.util.Random; ...
import java.util.Random; public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int n = 10; //生成1-n的随机数字 Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 100; i++) { int num = r.nextInt(n) + 1;//原本是生成[0,n)的随机数,整体加上1之后就是[0,n+1)的...
在Java 中,可以使用 Random 类来生成随机数。Random 类在 java.util 包中,因此需要在代码中使用 import 语句导入该包。 下面是一个使用 Random 类生成随机数的简单示例: import java.util.Random; public clas…
在Java中,可以使用Random类来生成随机数。要指定范围,可以使用nextInt方法结合范围的计算来实现。 以下是一个示例代码,生成一个指定范围内的随机数: import java.util.Random; public class RandomRangeExample { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); // 指定范围为1到100 ...
import java.util.Random; Random rand = new Random(); int min = 1; int max = 10; int randomNumber = rand.nextInt(max - min + 1) + min; // 生成1到10之间的随机整数 复制代码 生成一个随机的浮点数: import java.util.Random; Random rand = new Random(); double randomDouble = rand...