e、public void setSeed(long seed) 该方法的作用是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。 3、Random类使用示例 使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对...
e、public void setSeed(long seed) 该方法的作用是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。 3、Random类使用示例 使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对...
long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的long值。 void setSeed(long seed):使用单个long种子设置此随机数生成器的种子。 注意:如果用相同的种子创建两个Random实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。 例如: 代码语言:javascript 代码运行次数...
e、public void setSeed(long seed) 该方法的作用是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。 3、Random类使用示例 使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对...
Random Random 类诞生于 JDK 1.0,它产生的随机数是伪随机数,也就是有规则的随机数。Random 使用的随机算法为 linear congruential pseudorandom number generator (LGC) 线性同余法伪随机数。在随机数生成时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。Rando...
首先,我们需要创建一个 Random 实例对象。 AI检测代码解析 // 创建 Random 实例Randomrandom=newRandom(); 1. 2. 步骤2:设定种子值 接下来,我们需要设定一个种子值,可以使用当前时间作为种子值。 AI检测代码解析 // 获取当前时间作为种子值longseed=System.currentTimeMillis();random.setSeed(seed); ...
Random( ) 构造一个随机数生成器,种子是 与nanoTime异或后的值。每遍输出的多个序列均不同。随机性更强。 Random(long seed) 用种子seed构造一个随机数生成器,种子是给定的。每遍输出的多个序列均相同。 源码: /*** Creates a new random number generator. This constructor sets* the seed of the random...
Random类拥有两个构造方法,用于实现随机数生成器: 一、无参构造方法(不设置种子) 虽然表面上看我们未设置种子,但Random构造方法里有一套自己的种子生成机制,源码如下: 1/**2* Creates a new random number generator. This constructor sets3* the seed of the random number generator to a value very likely...
在Java中,Random类的种子(seed)设置确实有一些讲究。种子是随机数生成器的初始值,它决定了随机数序列的起始点。设置合适的种子可以确保随机数生成器的输出是可预测的,这在某些情况下是有用的,比如在调试程序或者进行蒙特卡洛模拟时。 以下是关于Java Random类种子设置的一些建议: 使用相同的种子:如果你希望每次运行...
{Threadt;longr;// read and update per-thread seed// 获取当前线程中 threadLocalRandomSeed 变量,然后在种子的基础上累加 GAMMA 值作为新种子// 再使用 UNSAFE.putLong 将新种子存放到当前线程的 threadLocalRandomSeed 变量中UNSAFE.putLong(t=Thread.currentThread(),SEED,r=UNSAFE.getLong(t,SEED)+GAMMA)...