1. 接口概念 接口就是一个抽象方法和全局常量的集合,使用interface关键字进行定义。 子类如果要想使用接口,那么就必须使用implements关键字来实现接口,同时,一个子类可以实现多个接口,可以使用接口来实现多继承的概念,这也是接口相较于抽象类最大的优点。 对于接口的子类(不是抽象类)必须覆写接口中的全部...
public interface MyInterface { public static final int NUM = 10;//常量 public abstract void Animal(); public abstract void Food(); public default void Show() { System.out.println(“默认方法出现啦”); }public static void Hello() { System.out.println(“静态方法出现啦”); } public default...
interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类。它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名、自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体。接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public、static 和final。接口中定义的方法默认为public、abstract。 为什么Java接口中的成员变量默认为(public、static、final)...
[public]interfaceInterfaceName { } 接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 ...
public static interface Openable {} 标志接口:没有任何成员,仅仅提供一个接口定义的接口,其就只是一个标志,若有类实现该接口,则该类就属于接口这一派系。这个使用的不多,了解就好。常量接口:使用接口来封装多个常量信息,称之为常量接口,其目的和普通常量类相同,但在这里不建议使用。接口的特点:接口没有...
1.interface中定义的方法和成员变量,默认为public访问权限,且仅能为public 2.interface中的成员变量默认为public static final类型,可通过接口名或者实现类名或在实现类中直接调用。 3.一个定义接口的java文件中,interface最多只有一个public,可包含多个不含访问权限修饰词的接口,这些接口的访问权限为包内访问。不能用...
interface 接口名 接口体中包含常量的声明和抽象方法两部分 接口体中只有抽象方法,没有普通的方法,而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是public,而且是static常量,所有的抽象方法的访问权限一定都是public; eg: interface A{ public static final int MAX=99; ...
我们使用interface定义接口时,基本的语法格式如下:我们要注意,因为接口默认就是隐式抽象的,所以声明接口时不必使用abstract关键字。而接口中每个方法和变量默认也都是隐式抽象且公开的,声明时同样不需要abstract和public关键字。另外一个接口还可以利用extends关键字来继承另外的几个接口。但是我们一定要注意,接口继承...
public class Test { public static void main(String[] args) { InterfaceA.showStatic(); new InterfaceAImpl().showDefault(); } } 结果 InterfaceA++showStatic InterfaceA ++showDefault 如果接口中的默认方法不能满足某个实现类需要,那么实现类可以覆盖默认方法。
public void myMethod(); } ``` 在接口中可以包含常量和抽象方法。常量在接口中默认是 public static final 类型,可以被所有实现了该接口的类访问。抽象方法则必须在实现该接口的类中被重写。 接口的用法主要有以下几个方面: 接口的实现 ```java class MyClass implements MyInterface { ...