例如,默认情况下,“student.proto”将使用”Student”作为包装类名称。 接下来的部分是消息的定义,对于简单类型来说可以使用bool, int32, float, double, 和 string来定义字段的类型。 上例中我们还使用了复杂的组合属性,和嵌套类型。还定义了一个枚举类。 上面我们为每个属性值分配了ID,这个ID是二进制编码中使用...
这里的syntax代表使用的语法规则是protobuf3 然后下面的package是缺省时的包名,如果下面没有设置java_package则会使用此设置,如果设置了则不会使用。 下面的是一些配置 optimize_for是文件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别SPEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。 SPEED: 表示生成的代码运行效率高,...
如果字段在protocol buffer中具有默认值,则默认情况下会在JSON编码的数据中将其省略以节省空间。具体实现可以提供在 JSON编码中可选的默认值。 生成自定义类 要生成Java,Python,C ++,Go,Ruby,Objective-C或C#代码,你需要使用.proto文件中定义的消息类型,需要在.proto上运行protocol buffers编译器。如果尚未安装编译器...
Protocal Buffers(简称protobuf)是谷歌开源的一种数据传输协议,类似于XML、JSON等技术,用于结构化的数据序列化、反序列化。适合高性能,对响应速度有要求的数据传输场景,生成的是字节码,二进制数据格式需要编码和解码,不具有可读性,但是比 XML、JSON 小,传输速度更快。 protobuf:一般用于后端服务之间的数据传输(后端数...
一、Protocol Buffer 我们还是先给出一个在实际开发中经常会遇到的系统场景。比如:我们的客户端程序是使用Java开发的,可能运行自不同的平台,如:Linux、Windows或者是Android,而我们的服务器程序通常是基于Linux平台并使用C++开发完成的。在这两种程序之间进行数据通讯时存在多种方式用于设计消息格式,如: ...
首先我们需要去Google的网站上下载Protocol Buffer的编译器:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads,这里注意需要科学上网。 在Java中使用ProtocolBuffer的步骤大致分为下面这几点: (1)编写.proto文件,定义消息类型 (2)使用ProtocolBuffer的编译器,将.proto文件编译成对应的java文件 ...
将protoc 复制到 protocol buffer 解压的目录,这一步很重要。 例如之前下载的 protobuf-java-3.1.0.zip 我将它解压在E盘: E:\xxxx\protobuf-java-3.1.0,那么 E:\xxxx\protobuf-java-3.1.0\protobuf-3.1.0 这个目录就当它是根目录。我用 $ROOT 表示。 将 protoc.exe 文件复制到 $ROOT/src/ 目录下。
上例的第一行指定了.proto文件的协议类型,这里使用的是proto3,也是最新版的协议,如果不指定,默认情况下是proto2。 类型定义 这里我们为SearchRequest对象,定义了三个属性,其类型分别是String和int32。 String和int32都是简单类型,protobuf支持的简单类型如下: protobuf类型说明对应的java类型 double 双精度浮点类型 ...
1、使用简单 Protobuf每次要编写接口定义文件,然后还要编译,操作太繁琐; 2、高性能 相对json等文本序列化库,protostuff是二进制的,因此性能比json等方式高; 可以说protostuff在高性能和使用成本上做了很好的取舍。 以下是其相关资料: github:https://codechina.csdn.net/mirrors/protostuff/protostuff ...