private static final String VAR = "This is a unable changed Variable"; 1. 该变量只能在当前这个类中被使用,并且是带有static修饰的静态函数中被调用。加了final则该属性的值将不能被改变。 static作用 static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类) static修饰的属性的初始化在编译期(类...
static: 静态修饰符 private:私有的,定义私有属性或方法,不能被其他类调用 final:不可变的。 我们在系统中经常定义某个常量(对象的值不可变)如下: private static final String VAR = "This is a unable changed Variable"; 该变量只能在当前这个类中被使用,并且是带有static修饰的静态函数中被调用。加了final则...
这适用于基本数据类型(如int、double等)和引用类型(如String、对象等)。对于基本数据类型,值不能更改;对于引用类型,引用本身不能更改(即不能再指向另一个对象),但对象本身的状态可能仍然可以改变(除非对象的属性也被声明为`final`)。2. 不可重写的方法:- 当你需要确保某个方法在其子类中不被重写时,...
privatefinalString S ="final实例变量S"; privatefinalintA =100; publicfinalintB =90; publicstaticfinalintC =80; privatestaticfinalintD =70; publicfinalintE;//final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 publicTest3(intx) { E = x; } /** * @param args */ publicstaticvoidmain(String[] args)...
publicstaticvoidmain(String[]args) { inta= StaticTest.i;//直接通过类名调用,不需要创建响应的实例对象 StaticTest.sayHello(); } } 所以被static 修饰的数据和方法也叫作类数据和类方法。 1)、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种...
就是把“sessionlist"定义为私有的静态的最终的常量了,就是当很多地方都用到sessionlist的时候,写它太麻烦,把它定义为这个,用着方便,也遵守了JAVA重用性的特点。这里面又三个要理解的private ,static ,final,这是java的三个关键字,private:表示私有的,即只能在同类中访问,static :表示静态的...
public static void main(String[] args) { System.out.println(MY_CONSTANT); } } 解释 private:该常量只能在MyClass类内部访问。 static:该常量属于类本身,而不是某个实例。所有实例共享同一个值,并且可以在没有实例的情况下访问。 final:该常量一旦被赋值后就不能再修改。
final修饰的变量,无法修改值,final String a;,因为在初始化时没有赋值,之后a变量不能再赋值修改。 static final static final和final static没什么区别,一般static写在前面。 常量,在加载时不依赖类,即在常量是在加载类之前加载的,加载常量后,才加载类,所有的常量会维护在常量池中。
public static String trim(String str) { if (isBlank(str)) { return str; } // 实现字符串去空的逻辑 } } 单例模式:在实现单例模式时,private static关键字也扮演着重要角色。单例模式要求一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。为了实现这一点,通常会将类的实例声明为private static,并在类内部提...
private static final int D=70; public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 public Test3(int x){ E=x; } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Test3 t=new Test3(2); //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 ...