在工程中定义Point类后,Point在本工程代码项目成为一种新的数据类型。 可以用它创建对象并实例化它 ---第一种创建方式--- Point p; //只是声明了以名为p的Point类型的对象,并不会创建它; p =new Point(2,-4); //创建一个Point对象,值为(2,-4) ---第二种创建方式--- Point p = new Point(2,...
void setLocation(int x, int y):设置点的坐标为(x, y)。 通过这些方法,我们可以方便地操作Point类对象的坐标信息。 代码示例 下面的代码示例演示了如何使用Point类创建一个点对象,并调用其方法获取和设置坐标: importjava.awt.Point;publicclassPointExample{publicstaticvoidmain(String[]args){Pointp1=newPoint(...
double b){ x = a; y = b; } } class PointTest{ public static void main(String [] args...
编写Java 程序,定义 Java 类 Point 用来表示坐标,坐标范围在(0,0)到(100,100)以内,并显示合法的坐标在控制台。 实现思路: 定义Point 类,为该类分别定义两个属性 X 和 Y,用来表示横坐标和纵坐标。 为Point 类定义两个构造方法,分别是无参构造方法和有参构造方法。 在有参构造方法中完成对参数的判定,如果不...
public Point(int x, int y)在坐标空间中指定的 (x,y) 位置构造并初始化一个点。 参数: x - 新构造的 Point 的X 坐标 y - 新构造的 Point 的Y 坐标 从以下版本开始: 1.0方法详细信息getXpublic double getX()以double 精度返回此 Point2D 的X 坐标。 指定者: 类Point2D 中的getX 返回: 此...
【其它】编写程序 Point.java ,定义一个 Point 类,表示二维平面上的“点”,在类中定义一个成员方法 getDistance 用以返回该点到原点的距离,在 main 方法中,创建一个 Point 对象,并打印出该点到原点的距离。按模板要求,将 [ 代码 1] — [ 代码 5] 替换成相应的 Java 程序代码,使之能完成注释中的要求。
public class Point{ private int x; private int y; public getX(){ return x; } public getY(){ return y; } public setX(int x){ this.x = x; } public setY(int y){ this.y = y; } public Point(int x, int y){ this.x = x; this.y = y...
需要两个类,一个Point,一个Test.这两个类,是调用和被调用的关系,Point被Test调用. 关系说好了,就是类具体实现的问题. Point.java 这个类近似于常说的工具类或者辅助类.这里面既然对坐标操作就应该定义全局的x,y变量.其他的就是方法. public void setXY(double x,double y){ this.x = x; this.y = y...
Point Component.getLocation() 获取组件的位置,形式是指定组件左上角的一个点。 Point Component.AccessibleAWTComponent.getLocation() 通过用一个点指定该对象的左上角在屏幕坐标空间中的位置的形式,获取此对象相对于父对象的位置。 Point Component.getLocation(Point rv) 将组件的 x,y 原点存储到“返回值” ...