) { Kryo kryo = kryoThreadLocal.get();// Object->byte:将对象序列化为byte数组 kryo.writeObject(output, obj); kryoThreadLocal.remove();return output.toBytes(); } catch (Exception e) {thrownew SerializeException("Serialization failed"); } }@Overridepublic <T> T deserialize...
public static byte[] serialize(Object object) { try ( ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream writer = new ObjectOutputStream(out) ; ){ writer.writeObject(object); return out.toByteArray(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return new byte...
publicclassSerializationExample{publicstaticvoidmain(String[]args){Personperson=newPerson("Alice",25);// 序列化对象try{FileOutputStreamfileOut=newFileOutputStream("person.ser");ObjectOutputStreamout=newObjectOutputStream(fileOut);out.writeObject(person);out.close();fileOut.close();System.out.println(...
staff[2] =tony;try{//将对象序列化到文件ObjectOutputStream objOut =newObjectOutputStream(newFileOutputStream("employee.dat")); objOut.writeObject(staff); objOut.close();//将对象反序列化出来ObjectInputStream objIn =newObjectInputStream(newFileInputStream("employee.dat")); Employee[] newStaff=(...
在Java语言中,如果需要实现深克隆,可以通过实现Cloneable接口,自定义覆盖Object类的clone()方法实现,也可以通过序列化(Serialization)等方式来实现。如果引用类型里面还包含很多引用类型,或者内层引用类型的类里面又包含引用类型,使用clone方法就会很麻烦。这时我们可以用序列化的方式来实现对象的深克隆。2. hashCode()...
今天给大家聊一聊Object的常用方法,赶快收藏用起来吧! 1. hashCode()方法1.1 简介hashCode()是Object中的一个native方法,也是所有类都拥有的一个方法,主要是返回每个对象十进制的hash值。hash值是由hash算法…
数据流(DataInputStream和DataOutputStream)允许我们读取和写入原始数据(如int,double)和String,而不是单个字节。 对象流(ObjectInputStream和ObjectOutputStream)进一步让我们读取和写入整个对象(如Date,ArrayList或任何自定义对象...
ObjectInputStream ###4.Serialization接口详解 Java类通过实现java.io.Serialization接口来启用序列化功能,未实现此接口的类将无法将其任何状态或者信息进行序列化或者反序列化。可序列化类的所有子类型都是可以序列化的。序列化接口没有方法或者字段,仅用于标识可序列化的语义。 当...
对象关系映射(Object-relational mapping)是一种典型的用关系数据库来持久化对象的方式,也存在很多直接存储对象的对象数据库。对象序列化机制(object serialization)是Java语言内建的一种对象持久化方式,可以很容易的在JVM中的活动对象和字节数组(流)之间进行转换。除了可以很简单的实现持久化之外,序列化机制的另外一个...
Object Serialization supports the encoding of objects and the objects reachable from them, into a stream of bytes. Serialization also supports the complementary reconstruction of the object graph from a stream. Serialization is used for lightweight persistence and for communication via sockets or Java ...