答案是否定的,只需要使用关键字non-sealed显式声明密封类的继承实现为非密封类就可以继续扩展了。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 publicnon-sealedclassSealedServiceImplimplementsSealedService{@OverridepublicvoiddoSomething(){}/** *用{@code non-sealed}声明非密封类,就可以继续扩展了 */s...
例如,我们可以如下声明一个Sealed接口(这里,Sealed接口允许a类和B类实现): 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 publicsealedinterfaceSealedInterfacepermitsA,B{} A class that implements a Sealed interface must be declared as final, sealed, or non-sealed: 代码语言:javascript 代码运行次数:0...
sealed, non-sealed or final modifiers expected 这是因为父类Hero被sealed修饰之后,sealed的密封要求被传递过来,此时子类就必须在sealed、non-sealed、final之间选择一个定义,它们分别代表:sealed:继续延续密封类特性,可以继续指定继承的类,并传递密封定义给子类non-sealed:声明这个类为非密封类,可以被任意继承fi...
sealed:继续延续密封类特性,可以继续指定继承的类,并传递密封定义给子类 non-sealed:声明这个类为非密封类,可以被任意继承 final:不允许继承 根据上面的假设需求,第一、第二层稳定,允许第三层具体英雄角色可以后期不断增加新英雄,所以三类抽象英雄的定义可以这样编写: public non-sealed class TankHero extends Hero {...
sealed:继续延续密封类特性,可以继续指定继承的类,并传递密封定义给子类 non-sealed:声明这个类为非密封类,可以被任意继承 final:不允许继承 根据上面的假设需求,第一、第二层稳定,允许第三层具体英雄角色可以后期不断增加新英雄,所以三类抽象英雄的定义可以这样编写: public non-sealed class TankHero extends Hero ...
// 只允许Bird, Aircraft, UFO实现Flyable接口sealedinterfaceFlyablepermits Bird, Aircraft, UFO { }/*直接继承或实现一个sealed的类型的类只能声明为final, sealed或non-sealed*/// 1. 声明为final。其不能有子类。finalclassBirdimplementsFlyable{ }// 2. 声明为non-sealed。未封闭,其可以有子类non-sealedcla...
sealed:继续延续密封类特性,可以继续指定继承的类,并传递密封定义给子类 non-sealed:声明这个类为非密封类,可以被任意继承 final:不允许继承 根据上面的假设需求,第一、第二层稳定,允许第三层具体英雄角色可以后期不断增加新英雄,所以三类抽象英雄的定义可以这样编写: ...
sealed- 除非后面提到继承者的名字,否则该类不能被继承permits。non-sealed- 类可以正常继承。 有助于控制自定义行为的范围。final- 类是继承树中的“叶子”;不能再继续继承延长。用这组修饰符可用于精确控制API类的行为方式及其使用方式。这避免了这样的情况:唯一阻止一切规则只能由同意不做错误事情的开发人员来...
sealed:修饰类/接口,用来描述这个类/接口为密封类/接口 non-sealed:修饰类/接口,用来描述这个类/接口为非密封类/接口 permits:用在extends和implements之后,指定可以继承或实现的类 ...
那么难道密封类(接口)的子类只能是final类或者密封类,就不能再扩展了?答案是否定的,只需要使用关键字non-sealed显式声明密封类的继承实现为非密封类就可以继续扩展了。 publicnon-sealedclassSealedServiceImplimplementsSealedService{@OverridepublicvoiddoSomething(){}/*** 用{@code non-sealed}声明非密封类,就可以...