import java.net.SocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.DatagramChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import test.PublicTool; public class UDPClient { static DatagramChannel chan...
importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.channels.DatagramChannel;publicclassUDPClient{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{// 创建UDP通道DatagramChannelchannel=DatagramChannel.open();// 创建数据包Stringmessage="Hello Server!";ByteBufferbu...
server.close();*/ } } //tcp发送端 public class TcpSend { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("---Client---"); Socket client = new Socket("localhost",8888); // DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream()); String d...
ServerSocketChannel 这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件IO、UDP和TCP(Server和Client)。下面演示的案例基本上就是围绕这4个类型的Channel进行陈述的。 Buffer NIO中的关键Buffer实现有:ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer,分别对应基本数据类型: byte, ...
不管是作为 NIO Server 还是作为NIO Client,应用程序都可以采用这套机制来实现自己的 Connection。当收到 Socket 报文(及相关事件)时,框架会调用绑定在此 Connection 上的 NIO Handler 来处理报文,而 Connection 要发送的数据被放入一个 WriteQueue 队列里,框架实现具体的无阻塞发送逻辑。 为了更好地使用有限的内存,...
importcom.nokia.udp_server.send.UdpSend;importcom.nokia.udp_server.util.UnicodeUtils;importio.netty.buffer.ByteBuf;importio.netty.buffer.Unpooled;importio.netty.channel.ChannelHandlerContext;importio.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;importio.netty.channel.socket.DatagramPacket;@Componentpublic...
1、netty是基于Java NIO的网络应用框架,client-server框架 2、Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持, 作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的, 通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO操作结果。
既然BIO有这么多的缺点,java官方肯定也明白,于是在jdk1.4的时候及时的加入了NIO。 这个跟上一个的区别我们来捋一下: (1)一个客户端进来之后首先加入到Set中 (2)server时刻轮询着这个set,一旦发现有客户端连接进来就开始handler (3)多个client连接进来的时候,都保存在这个set中,这样我们就可以轮询处理多个client了...
Channel接口的常用实现类有FileChannel(对应文件IO)、DatagramChannel(对应UDP)、SocketChannel和ServerSocketChannel(对应TCP的客户端和服务器端)。Channel和IO中的Stream(流)是差不多一个等级的。只不过Stream是单向的,譬如:InputStream, OutputStream.而Channel是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。