鼠标事件的类型是 MouseEvent, 即当发生鼠标事件时, MouseEvent 类自动创建一个事件对象。 事件源获得监视器的方法是 addMouseMotionListener( 监视器 ). MouseMotionListener 接口中有如下方法: mouseDragged(MouseEvent e) :负责处理鼠标拖动事件。 mouseMoved(MouseEvent e) :负责处理鼠标移动事件。 三、鼠标事件的...
mouseClicked(MouseEvent e):当鼠标单击或双击时触发。 mousePressed(MouseEvent e):当鼠标按下时触发。 mouseReleased(MouseEvent e):当鼠标释放时触发。 mouseEntered(MouseEvent e):当鼠标指针进入组件时触发。 mouseExited(MouseEvent e):当鼠标指针离开组件时触发。 mouseMotionListener:mouseMotionListener主要...
publicinterfaceMouseListenerextendsEventListener{voidmouseClicked(MouseEvent e);// 点击(按下并释放)voidmousePressed(MouseEvent e);// 按下voidmouseReleased(MouseEvent e);// 释放voidmouseEntered(MouseEvent e);// 进入组件区域voidmouseExited(MouseEvent e);// 离开组件区域} AI代码助手复制代码 2.2 MouseE...
classMouseAdapter 接收鼠标事件的抽象适配器类。 javax.swing中MouseListener的使用 实现MouseListener的javax.swing中的类 classToolTipManager 管理系统中的所有ToolTips。 javax.swing.event中MouseListener的使用 javax.swing.event中MouseListener的子接口 interfaceMouseInputListener ...
public interfaceMouseListener extendsEventListener コンポーネント上の「関連する」マウスイベント (プレス、リリース、クリック、コンポーネントへの出入り) を受け取るためのリスナーインタフェースです。マウスの移動およびドラッグを追跡するには、MouseMotionListener を使用します。
public interfaceMouseMotionListenerextendsEventListener 用于在组件上接收鼠标移动事件的侦听器接口。(对于点击和其他鼠标事件,请使用MouseListener) 对处理鼠标运动事件感兴趣的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类MouseMotionAdapter(仅覆盖感兴趣的方法)。
public interfaceMouseWheelListenerextendsEventListener The listener interface for receiving mouse wheel events on a component. (For clicks and other mouse events, use theMouseListener. For mouse movement and drags, use theMouseMotionListener.)
public interfaceMouseWheelListenerextendsEventListener The listener interface for receiving mouse wheel events on a component. (For clicks and other mouse events, use theMouseListener. For mouse movement and drags, use theMouseMotionListener.)
4.MouseMotionListener MouseMotionListener是专门处理鼠标运动事件的,比如将鼠标进行移动和拖动的时候,该接口的原型如下: public interface MouseMotionListener { /*在某个组件上移动鼠标时调用*/ public void mouseMoved(MouseEvent me); /*在某个组件上拖动(按下键并移动)鼠标时调用*/ ...
在Java中,接口的关键词是:interface 其格式为: public interface 接口名 extends 接口,... { //接口可直接定义,不一定要继承其他接口 //定义常量 public static final 数据类型 常量名 = 值; //定义抽象方法 public abstract 返回值类型 方法名(数据类型 参数名,...); ...