publicinterfaceCondition{//当前线程进入等待状态,直到被通知或中断voidawait()throws InterruptedException;//当前线程进入等待状态,直到被通知或中断(对中断不敏感)voidawaitUninterruptibly();//当前线程进入等待状态,直到被通知,中断或超时longawaitNanos(long
finalbooleanisOnSyncQueue(Node node){// 节点状态为CONDITION,或者前驱节点为null,返回falseif(node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev ==null)returnfalse;// 后继节点不为null,那么肯定在同步队列中if(node.next !=null)// If has successor, it must be on queuereturntrue;returnfindNodeFromTai...
介绍 Condition 的原理前,大家可以先回忆下 synchronized + wait/notify/notifyAll 是如何实现线程的等待和唤醒的 ?当某个线程调用 wait 方法后,该线程会释放掉之前所获得的全部锁(言下之意就是调用 wait 方法的线程必须是锁的持有者),并被加入到 objectMonitor 对象的等待集合中,等待被其他线程唤醒;其他线...
synchronized被编译后会成才monitorenter和monitorexit两个字节码指令,分别表示加锁和释放锁。 monitorenter和monitorexit都是基于Monitor实现的。所谓的Monitor其实是一种同步工具,也可以说是一种同步机制。在Java虚拟机(HotSpot)中,Monitor是由ObjectMonitor实现的,可以叫做内部锁,或者Monitor锁。 ObjectMonitor的信息如下: Obje...
使用C++ 语言来描述 Monitor Object 设计模式。Java 对于这样一个典型的模式做了很好的语言层面的封装,因此对于 Java 的开发者来说,很多关于该模式本身的东西被屏蔽掉了。本文试图使用 Native C++ 语言,帮助读者从本质上对 Monitor object 设计模式有一个更全面的认识。
3)Condition类的signalAll方法和Object类的notifyAll方法等效; 4)ReentrantLock类可以唤醒制定条件的线程,而Object的唤醒是随机的; tryLock和lock和lockInterruptibly区别: 1)tryLock能获得锁就返回true,不能就立即返回false,tryLock(long timeout,TimeUnit unit),可以增加时间限制,如果超过该时间段还没获得锁,返回false...
任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait()、wait(long timeout)、notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上...
publicfinalvoidsignal() {//先判断当前线程是否获得了锁,这个判断比较简单,直接用获得锁的线程和当前线程相比即可if (!isHeldExclusively())thrownewIllegalMonitorStateException();// 拿到 Condition队列上第一个节点Nodefirst=firstWaiter;if (first!=null)doSignal(first); } 3.2.1 Condition.doSignal 对...
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: getstatic #7 // Field lock:Ljava/lang/Object; 3: dup 4: astore_1 5: monitorenter // 将 lock对象 MarkWord 置为 Monitor 指针 ...
1 public final void signal() { 2 if (!isHeldExclusively()) 3 throw new IllegalMonitorStateException(); 4 Node first = firstWaiter; //firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点, 5 //取出第一个节点后开始唤醒操作 6 if (first != null) 7 doSignal(first); 8 } 说明下,其实Condition...