三、资源包 资源包除了下载方式(这也是我不一起讲的原因)、文件格式(模组是.jar,资源包是.zip),其他都与模组相同,只不过不是放在“mods”文件夹里,而是放在“resourcepacks”文件夹里,材质包同理。 这样,无论是你的朋友告诉你版本名和模组名,还是直接发过来一串模组文件,你都能够装在自己的游戏里啦! 制作不...
Windows: %APPDATA%\.minecraft macOS : ~/Library/Application Support/minecraft(没看错,开头的“.”没了) Linux : ~/.minecraft 如果你使用的不是官方启动器,而且目录不是官方启动器目录,那么 .minecraft 一般存储在启动器所在目录下。值得一提的是,第三方启动器允许接受自定义的游戏目录,所以如果你乱改了什么...
首先需要获得材质源文件做对照,文件获取:%.MIMECRAFT%\versions\游戏版本\游戏版本.jar,右键用解压软件解压出来(解压到其他地方),文件在assets\minecraft\textures里面,都是材质了。 详细答案: 2. 创建工程文件 在resourcepacks里右键新建文件夹,名字就是材质包名字,再在里面新建一个文本文档命名为pack.mcmeta,在里面...
代理端 顾名思义,原版端仅支持基本的Minecraft游戏,不能加任何插件(如经济系统,TPA【玩家互传】系统等)和Mod(如机械动力,永恒枪械等) 而插件端在原版端的基础上增加了插件功能,一般的端支持的插件均为bukkit兼容 Mod端主要有两大类,分别是Forge端与Fabric端,而此类端仅支持Mod 如果是雨云这样的就很方便了,只需...
首先找到你的游戏所在目录(.minecraft)把材质包的压缩包文件(.zip)放置在.minecraft里面的resourcepacks...
打开.minecraft文件夹,找到resourcepacks文件夹,将下载好的材质包压缩包拖入该文件夹 ② 第二种方法 启动游戏后,打开游戏菜单—选项—资源包—打开压缩包文件夹,将下载好的材质包压缩包拖入该文件夹 (3) 将需要的材质包移动至右边的已选栏目中,多个材质包可以同时使用,如果材质包冲突则上方的优先显示 ...
Min_mozj 山中矿道 7 资源包在.minecraft的resourcepacks文件夹里,是管图像、文本、音效等资源的,数据包在存档的datapacks下,是管战利品表、函数、配方这些数据的 来自Android客户端3楼2023-07-26 15:50 回复 钻非恒久远 末影水晶 13 所以我还是觉得“材质包”这个名字更好……起码能让人看名字就能知道是...
Java服务端大致可以分为 原版端 插件端 Mod端 混合端 代理端 顾名思义,原版端仅支持基本的Minecraft游戏,不能加任何插件(如经济系统,TPA【玩家互传】系统等)和Mod(如机械动力,永恒枪械等) 而插件端在原版端的基础上增加了插件功能,一般的端支持的插件均为bukkit兼容 ...
方法二:在游戏目录打开resourcepacks文件夹,拖入你的资源包,再回到游戏打开菜单选择资源包即可看到你的材质包(如果看不到就把压缩包解压一下)7. 如何进入服务器进入minecraft进入多人游戏,选择添加服务器,将服务器地址输入,点击确定即可看到你的服务器,双击进入(若显示无法验证即该服务器开启了正版验证,你没有使用...
zip,.jar等格式的压缩包请解压到<游戏目录>\.minecraft\resourcepacks文件夹内,部分资源包可能需要安装...