在Java中,Math.ceil()函数是一个用于向上取整的数学函数。其函数原型如下: publicstaticdoubleceil(doublea) 1. Math.ceil()函数接受一个double类型的参数a,返回大于等于a的最小整数,即向上取整的结果。如果a为正数,则向上取整后的结果为大于a的最小整数;如果a为负数,则向上取整后的结果为小于a的最小整数。返回...
int n = (int) Math.ceil((double) a / b)); 选项1 int n = a / b + ((a % b == 0) ? 0 : 1); 如果a和b都是整数,你做a / b总是 floor 。然后你有一个内联 if 语句,它检查你是否应该 ceil 而不是 floor。所以 +1 或 +0,如果除法有余数,则需要 +1。a % b == 0检查余数。
int result1 = 0; int result2 = 0; // 函数式 flag = Math.ceil(dividend / divisor); //向上取整计算 result1 = (int) flag; //将结果转化为int数据类型 // 判断式:整除法 if ((dividend % divisor) == 0) { result2 = (int) dividend / (int) divisor; // 将操作数转化为int型数据 }...
首先,你需要导入java.lang.Math类,它提供了许多数学相关的函数方法。 importjava.lang.Math; 1. 然后,你需要调用Math.ceil(double a)方法,该方法返回大于或等于参数a的最小double值,并将结果转换为int类型。ceil方法向上取整,即返回不小于参数a的最小整数。 doublenum=10.4;doubleroundedUp=Math.ceil(num); 1....
在一些特殊情况下,如参数值已经是数学整数、参数值为NaN或无穷大、参数值小于零但大于-1.0等情况,返回结果会有所不同。此外,注释中还提到了Math.floor(x)与-(int)Math.ceil(-x)的等价关系。 总体来说,这段代码为Java程序提供了一些常用的数学计算方法,如三角函数、取整等。
packagecom.example.demo.test;publicclassTestMathCeilNegative {publicstaticvoidmain(String[] args) {//定义double类型doubleb=-12.5;doubleb2=-12.1;//向上取整doubled=Math.ceil(b);doubled2=Math.ceil(b2);//转化为int类型inta=Double.valueOf(d).intValue();inta2=Double.valueOf(d2).intValue(); ...
Java关于Math类的三个取整⽅法Math类中的三⼤取整函数:1.ceil(返回double类型)2.floor(返回double类型)3.round(返回int类型)1.ceil:意思是天花板,java中叫做向上取整,⼤于等于该数字的最接近的整数 例:Math.ceil(10.2)=11.0 Math.ceil(-10.2)=-10.0 Math.ceil(10.7)=11.0 Math.ceil(-10...
1、Math.ceil() 2、x/y+(x%y==0?0:1) 3、(x-1)/y+1 class Solution { public static void main(String[] args) { int x=8; int y=3; //1 int ceil = (int)Math.ceil((double) x / y); //2 int ceil2=x/y+(x%y==0?0:1); //3 int ceil3=(x-1)/y+1; System.out.prin...
(int)Math.ceil((double)x/y); // 或者 (int)Math.ceil(x * 1.0 /y); 首先,将被除数转换成double类型,再将计算的结果通过Math.ceil()函数向上取整,这种方式是网上经常可以看到的方式。 方式三:其他逻辑 (x + y - 1) / y 这种方式为什么可以达到向上取整的效果呢,为什么x要加y - 1?
Java Number & Math 类 一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。 实例 [mycode3 type='java'] int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a; [/mycode3] 然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象