When this method is first called, it creates a single new pseudorandom-number generator, exactly as if by the expression new java.util.Random() This new pseudorandom-number generator is used thereafter for all calls to this method and is used nowhere else. 当第一次调用Math.random()方法时,...
复制 publicclassTestRandom{publicstaticvoidmain(String[]args){int sum=0;while(true){float a=(float)Math.random();System.out.println(a);sum++;if(sum==10)break;}}} 二、 java.util.Random类用法 ①、该类的构造方法: Random():构造一个无参的随机数生成器。使用系统时间的毫秒作为默认种子。 Ran...
Math.random() 是令系统随机选取大于等于0.0且小于1的随机double值 数学上是做不到0到1等概率返回一个的。 此函数能做到[0,1)等概率返回一个,因为计算机所有的小数都是有精度的,有精度就意味着[0,1)的小数不是无穷多的,是有限的数,所以此函数就可以做到等概率返回一个数。 2.使用方法 (1)生成[0,1)之...
一、通过Math类 (1)生成大于等于 0.0 且小于 1.0 的 double 值: double a = Math.random(); 1. Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,如果想得到一个大于1的随机值,则需要再乘以一定的数值来实现。 (2)生成一个随机1到10的随机double值: ...
如果需要生成大量的随机数,建议使用Random类,因为它提供了更多的方法和灵活性。如果只是需要生成少量的随机数,那么Math.random()也是一个不错的选择。 使用建议 如果需要生成[0.0, 1.0)之间的随机浮点数,可以使用Math.random()。 如果需要生成其他范围的随机数或者需要更多的灵活性,建议使用Random类。 在使用Random类...
1-7.2Math类的实例练习 1-7.3Random类 1-7.4UUID类 1-7.4.1 UUID 1-7.4.2java.util.UUID 1-7.1Math类概述及常用方法 Math类位于java.lang下,该类包含了用于执行基本数值运算的方法,例如基本指数、对数、平方根和三角函数。 该类由关键字final修饰,不可被继承。该类中的所有方法为静态方法,意味着可以在无需...
一、Math.random的使用 代码如下(示例): 可以见的Math.random不需要导入包 运行结果如下 可见Math.random产生的随机数大于0小于1.0且由double类型接收 并且我们还可以这样使用 运行结果如下 发现结果的值为1.0到10.0,说明Math.random可以根据自己的需求改变所产生得到随机数的值. ...
java中一般有两种随机数,一个是Math中random()方法,一个是Random类。 一、Math.random() 随即生成0<=x<1的小数。 实例:如何写,生成随机生成出0~100中的其中一个数呢? Math.random()返回的只是从0到1之间的小数,如果要50到100,就先放大50倍,即0到50之间,这里还是小数,如果要整数,就强制转换int,然后再加...