int mapsize = aMap.size();Iterator keyValuePairs1 = aMap.entrySet().iterator();for (int i = 0; i < mapsize; i++){ Map.Entry entry = (Map.Entry) keyValuePairs1.next(); Object key = entry.getKey(); Object value = entry.getValue(); ...}Object[] keyValuePairs2 = aMap.ent...
在这里能够根据key快速的取到value除了和HashMap的数据结构密不可分外,还和Entry有莫大的关系,在前面就提到过,HashMap在存储过程中并没有将key,value分开来存储,而是当做一个整体key-value来处理的,这个整体就是Entry对象。同时value也只相当于key的附属而已。在存储的过程中,系统根据key的hashcode来决定Entry在table...
HashMap在底层将key-value当成一个整体进行处理,这个整体就是一个Entry对象。HashMap底层采用一个Entry数组来保存所有的key-value对,当需要存储一个Entry对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,再根据equals方法决定其在该数组上的链表中的存储位置,当需要读取一个Entry时,也会根据hash算法找到其在数组中...
ConcurrentHashMap:它的实现原理与代理模式。IdentityHashMap:键比较使用==而非equals,其典型应用场景。Wea...
Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. HashMap、TreeMap和Hashtable: 这二者的键是哈希表结构,都可以保证键的唯一性。HashMap和Hashtable都是map接口的实现类,他们之间的关系完全类似于ArrayList和Ve...
4.1、HashMap 以哈希表数据结构实现,查找对象时通过哈希函数计算其位置,它是为快速查询而设计的,其内部定义了一个hash表数组(Entry[] table),元素会通过哈希转换函数将元素的哈希地址转换成数组中存放的索引,如果有冲突,则使用散列链表的形式将所有相同哈希地址的元素串起来,可能通过查看HashMap.Entry的源码它是一个...
首先来看Map的定义: * An object that maps keys to values. A map cannot contain duplicate keys; * each key can map to at most one value. * *<p>This interface takes the place of the<tt>Dictionary</tt>class, which * was a totally abstract class rather than an interface. ...
6、Entry<K, V> after 其中前面四个,也就是红色部分是从HashMap.Entry中继承过来的;后面两个,也...
map.put(key,value);向集合中添加元素,当指定索引位置的链表长度超过8且整个数组的长度大于64时,此索引位置上的所有entry使用红黑树进行存储 源码: 当数组某位置上的链表元素超过8且整个数组的长度大于64时,此位置上由链表转为红黑树,整体底层数据结构是数组+链表+红黑树 ...
addEntry(hash, key, value, i); return null; } 上面程序中用到了一个重要的内部接口:Map.Entry,每个 Map.Entry 其实就是一个 key-value 对。从上面程序中可以看出:当系统决定存储 HashMap 中的 key-value 对时,完全没有考虑 Entry 中的 value,仅仅只是根据 key 来计算并决定每个 Entry 的存储位置。