与HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。 LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步...
通过迭代器遍历Map的entrySet或keySet。 Map<String, Integer> map =newHashMap<>(); map.put("one", 1); map.put("two", 2); map.put("three", 3); Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator =map.entrySet().iterator();while(iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, Integer> entry =i...
1.按插入顺序排序 LinkedHashMap Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(); map.put("11", "value1"); map.put("zame", "value2"); map.put("name", "value3"); map.put("3", "value4"); //第一种:普遍使用,二次取值 System.out.println("通过Map.keySet遍历key...
for (String key : map.keySet()) { } 1. 2. entrySet遍历key(写法1): Iterator<Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { key = iter.next().getKey(); } 1. 2. 3. 4. entrySet遍历key(写法2): for (Entry<String, String> entry: map.entryS...
Java中的Map接口有多个实现类,其中常用的HashMap不保证遍历顺序,而LinkedHashMap和TreeMap可以保证遍历顺序。如果需要保证Map的遍历顺序,可以使用LinkedHashMap或TreeMap。LinkedHashMap会按照元素插入的顺序进行遍历,而TreeMap会根据键的自然顺序或自定义比较器的顺序进行遍历。
Java中的Map接口,定义了一种键值对的集合存储方式。它的各种实现类经常被我们应用在各种项目开发中。有时我们会需要在遍历Map时有一定的顺序,今天就来说说几个常用的Map实现类的遍历顺序。先来说HashMap。上示例代码。看看下图的执行结果。从执行结果可以看出来,这个排序既不是按照key进行排序,也不是按照插入的...
1、使用for-each循环遍历Map集合 使用for-each循环遍历Map集合是一种简单而常用的方法。它可以帮助我们快速遍历Map中的所有键值对。在使用for-each循环遍历Map集合时,需要使用entrySet()方法获取到Map中的键值对集合,并在循环体中使用entry.getKey()和entry.getValue()方法获取到当前循环的键和值。下面是一个示例...
1.使用for-each循环遍历entrySet Map<String, Integer> map = new HashMap<>();// 添加键值对到map...