Java Map 接口Map 接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个 Map 对象。之后,你可以通过键来访问对应的值。 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个 NoSuchElementException 异常。 当对象的类型和 Map 里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException ...
// for(String key : map.keySet()) { // System.out.println(key+"--"+map.get(key)); // } Iterator<String> itk = map.keySet().iterator(); while(itk.hasNext()) { String key = itk.next(); System.out.println(key+"---"+map.get(key)); } System.out.println("---"); //遍...
在Java中,我们必须导入java.util.Map包才能使用Map。导入包后,将按照以下方法创建map。 //使用HashMap类创建Map Map<Key, Value> numbers = new HashMap<>(); 在上面的代码中,我们创建了一个名为numbers的Map。我们已经使用HashMap类来实现Map接口。
String>constantMap=newHashMap<>();// 向 Map 中添加常量constantMap.put("PI","3.14159");constantMap.put("E","2.71828");// 设置 Map 为不可修改constantMap=Collections.unmodifiableMap(constantMap);// 使用常量Stringpi
获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:entrySet()遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:getkey() getValue()tips:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就...
在开始之前,首先确定数据的结构。在本教程中,我们将使用Map作为数据结构来存储键值对数据。 2. 初始化Map 在Java中,我们可以使用HashMap来初始化一个Map对象。以下是示例代码: // 创建一个HashMap对象来存储数据Map<String,Integer>dataMap=newHashMap<>(); ...
map.put(player2, team2); Set<Player> set=map.keySet(); for(Player p:set){ System.out.println(map.get(p).getName()); }}} 上述代码中,首先使用HashMap存储Player和Team之间的映射关系,使用put方法将两对键值对存储到了一个HashMap对象中。然后通过Map的keySet方法将Map的key值转换为一个Set对象,...
意思是,Map接口定义了使用equals()判定 key 是否相等,但是SortedMap却使用compareTo()来判断 key 是否相等,而TreeMap是一种SortedMap。 所以,问题出在compareTo()方法上: @OverridepublicintcompareTo(Studento){returnthis.score<o.score?-1:1;} 上面这个定义,用来排序是没问题的,但是,没法判断相等。TreeMap根据...
§7-3使用Map集合存储学生信息Java面向对象程序设计教学目标任务分析 在任务7.1、7.2中,分别将多个学生对象保存到List或Set集合中,如果要在List/Set集合中根据学号查找某个学生的年龄,该怎么办?最简单的方法是遍历集合并判断学号是否相等,然后获取其年龄。当学生人数很多时这种操作的效率会非常低。这时可以采用Map这种...
1.3Map的常用办法 Map接口中定义了很多办法,常用的如下: publicVput(Kkey,Vvalue):把指定的键与指定的值增加到Map调会集。 publicVremove(Objectkey):把指定的键所对应的键值对元素在Map调会集删去,回来被删去元素的值。 publicVget(Objectkey)依据指定的键,在Map调会集获取对应的值。