isEmpty()里比较的是list.size()==0,list.size()的值会根据list中元素数量的变化而变化,前面我们说过,如果这个list没被初始化,那调用所有的方法都会空指针,很明显,这个被初始化过了.==0说明这里面没有元素. 所以,我们既要判断这个list==null也要判断list.isEmpty(). 最后,我们还探讨了一个例外,就是 代码...
null判断是判断有没有对list集合分配内存空间,而不是list里面内容是否为空。 比如,new一个user对象,判断user的list内容是否为空,出现异常。这是因为, 使用isEmpty()和size()的前提是,list是一个空集合,而不是null,否则会抛异常。 所有在判断集合不为空的时候常采用: if(list!=null && !list.isEmpty()){un...
1:刚创建出来的List长度为0,但不为null 2:CollectionUtils.isEmpty()方法可以检查null和长度为0的list
@文心快码java.util.nosuchelementexception: list is empty. 文心快码解释java.util.NoSuchElementException 异常的含义 java.util.NoSuchElementException 是Java 中一个常见的运行时异常,它通常发生在尝试访问不存在的元素时。在使用迭代器(Iterator)或类似集合结构(如 List、Set、Queue 等)的 next()、nextElement()...
if (!substanceList.isEmpty()) { substanceText = createAmountText(substanceList); } 我将不胜感激上面代码的解释以及第二个版本是否会导致错误? Collection.isEmpty(): 如果此集合不包含任何元素,则返回 true。 Collection.size(): 返回此集合中的元素数 ...
public boolean isEmpty() { return size == 0; } 如果我们只是编写一个简单的程序来获取两种方法所花费的时间,那么在所有情况下size()将花费更多isEmpty(),为什么会这样? 这是我的测试代码; import java.util.List; import java.util.Vector; public class Main { ...
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...)); ArrayList类 ArrayList实现了可变大小的数组。它容许所有元素,包含null。ArrayList没有同步。 size,isEmpty,get,set办法运行时候为常数。然则add办法开销为分摊的常数,添加n个元素须要O(n)的时候。其他的办法运行时候为线性。
首先,我们需要创建一个List对象。在Java中,可以使用ArrayList或LinkedList来实现List接口。 List<String>list=newArrayList<String>();// 创建ArrayList对象 1. 接下来,我们需要使用isEmpty()方法来判断列表是否为空。isEmpty()方法返回一个布尔值,如果列表为空则返回true,否则返回false。
要判断一个List集合是否为空,可以使用isEmpty()方法。例如: List<String> list = new ArrayList<>(); if (list.isEmpty()) { System.out.println("List集合为空"); } else { System.out.println("List集合不为空"); } 复制代码 isEmpty()方法会返回一个布尔值,如果List集合为空,则返回true,否则返回...
例如,假设有一个List对象list,使用list.isEmpty()可以检查list是否为空,即检查list是否没有任何元素。如果list为null,调用list.isEmpty()会抛出NullPointerException异常。而使用list == null则可以检查list是否为null,如果为null则返回true,否则返回false。因此,在编写代码时,推荐使用isEmpty()方法...