@ApiModelProperty(value = "父级id,0没有父级") @TableField("parent_id") privateLong parentId; @ApiModelProperty(value = "模板名称") privateString templateName; @ApiModelProperty(value = "子模板列表") @TableField(exist = false) privateList<Template> children; //===TreeNode=== @Override p...
public static List<Zone> buildTree1(List<Zone> zoneList) { // TODO : 第一种解法 return null; } public static List<Zone> buildTree2(List<Zone> zoneList) { // TODO : 第二种解法 return null; } public static List<Zone> buildTree3(List<Zone> zoneList) { // TODO : 第三种解法 retu...
packagecom.springbootemaildemo.tree.zone;importorg.apache.commons.collections4.CollectionUtils;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importjava.util.List;importjava.util.Map;importjava.util.stream.Collectors;publicclassZoneUtils {/*** 方法一:两层循环 * *@paramzoneList *@return*/publicstati...
List<Map<String, Object>> treeMap = new ArrayList<>();//将传进的参数entityList转为MapList List<Map<String, Object>> listMap = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(entityList), List.class);//声明一个map用来存listMap中的对象,key为对象id,value为对象本身 Map<String, Map<String, Object>> ...
三、list转树形方法 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 publicstaticList<NodeVO>streamToTree(List<NodeVO>treeList,Integer parentId){returntreeList.stream()// 过滤父节点.filter(parent->Objects.equals(parent.getPid(),parentId))// 把父节点children递归赋值成为子节点.peek(child->child...
在开发中,我们会遇到将不同组织架构合并成tree这种树状结构,那么如果做呢? 实际上,我们也可以理解为如何将拥有父子关系的list转成树形结构,而这其中主要的方法就是递归! 1、实体对象: @Data public class Node { private Integer id; private String city; ...
*/publicclassListAndTreeConverter{/** * <p> 列表转树,递归可以构建”无限“层次树 </p> * <p> * 使用时只需将待转换列表结构<code>List</code>传入, * 即可返回树结构<code>List</code> * </p> * * @param list 待转换列表 * @param <T> 继承自BaseTree的实体 ...
Java中的集合包括三大类,它们是Set(集)、List(列表)和Map(映射),它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现类。Set的实现类主要有HashSet和TreeSet,List的实现类主要有ArrayList,Map的实现类主要有HashMap和TreeMap。 Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合的通用方法,list和...
TreeMultimap TreeMap TreeSet ImmutableListMultimap ImmutableMap ImmutableList ImmutableSetMultimap ImmutableMap ImmutableSet 除了两个不可变形式的实现,其他所有实现都支持 null 键和 null 值 注意 我们可以使用 size() 方法来确定 multimap 中键值对的总数。请注意,此方法不会返回多重映射中不同键的总数。要获得不...