一、“持久连接(Keep-Alive)和非持久连接(非Keep-Alive)的区别,他们对服务性能有影响吗?”在最早期的HTTP/1.0中,**浏览器每次发起HTTP请求都要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理之后就会立即断开这个TCP连接,**因此服务器并不会跟踪每一个用户,同时也不会记录之前的请求信息。然而创建和关闭...
HTTP 协议采用 “请求 - 应答” 模式,当使用普通模式,即非 KeepAlive 模式时,每个请求 / 应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP 协议为无连接的协议),每次请求都会经过三次握手四次挥手过程,效率较低;当使用Keep-Alive模式时,客户端到服务器端的连接不会断开,当出现对服务器的后继请求...
完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议),每次请求都会经过三次握手四次挥手过程,效率较低;当使用Keep-Alive模式时,客户端到服务器端的连接不会断开,当出现对服务器的后继请求时,客户端就会复用已建立的连接。
最大的线程数为 4,Keep-Alive 时间为 60 秒的线程池ExecutorServiceexecutor=newThreadPoolExecutor(2,4,60,TimeUnit.SECONDS,newLinkedBlockingQueue<Runnable>());// 提交 10 个任务for(inti=
java socket编程中有个keepalive选项,看到这个选项经常会误解为长连接,不设置则为短连接,实则不然。 socket连接建立之后,只要双方均未主动关闭连接,那这个连接就是会一直保持的,就是持久的连接。keepalive只是为了防止连接的双方发生意外而通知不到对方,导致一方还持有连接,占用资源。
TCP Keepalive必须在没有任何数据(包括ACK包)接收之后的周期内才会被发送,允许配置,默认值不能够小于2个小时 不包含数据的ACK段在被TCP发送时没有可靠性保证,意即一旦发送,不确保一定发送成功。系统实现不能对任何特定探针包作死连接对待 规范建议keepalive保活包不应该包含数据,但也可以包含1个无意义的字节,比如0x...
项目相关:panda-mall 1、啥是 keep-alive? 就是缓存,我们还是来看看具体的使用场景。 首先简单...
在客户端,Java抽象了Keep-Alive,和程序员分享离开来,HttpURLConnection类自动实现了Keep-Alive,如果程序员没有介入去操作Keep-Alive,Keep-Alive会通过客户端内部的一个HttpURLConnection类的实例对象来自动实现。也就是说,在java中keep-alive是由一个Java类库来实现的,但在其他类库中不一定可用。
一、“持久连接(Keep-Alive)和非持久连接(非Keep-Alive)的区别,他们对服务性能有影响吗?” 在最早期的HTTP/1.0中,**浏览器每次发起HTTP请求都要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理之后就会立即断开这个TCP连接,**因此服务器并不会跟踪每一个用户,同时也不会记录之前的请求信息。然而创建和关闭连接是需...
3、keepAliveTime的值要视具体业务场景对待,如果这个线程池用在主业务逻辑上我觉得这个值设置为0也OK,...