Map<Integer, Integer> map =newHashMap<Integer, Integer>(); for(Integer key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value); } 作为方法一的替代,这个代码看上去更加干净;但实际上它相当慢且无效率。因为从键取值是耗时的操作...
方法四、通过键找值遍历(效率低) Map<Integer, Integer> map =newHashMap<Integer, Integer>(); for(Integer key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); System.out.println("Key = "+ key +", Value = "+ value); } 作为方法一的替代,这个代码看上去更加干净;但实际上它相当慢且无...
for (Integer key : map.keySet()) { Integer value = map.get(key); System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value); } 作为方法一的替代,这个代码看上去更加干净;但实际上它相当慢且无效率。因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果...
publicvoiditerateUsingIteratorAndEntry(Map<String, Integer> map){ Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator();while(iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); System.out.println(entry.getKey() +":"+ entry.getValue()); } } N...
常用iterate 方法 1Map<Integer, String> m =newHashMap<Integer, String>();2for(Map.Entry<Integer, String>entry : m.entrySet()){3System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " +entry.getValue());4}567Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator =m.entrySet().iterator...
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2、集合框架的特点: A、这种框架是高性能的 B、框架必须允许不同的类型的类集以相同的方式和高度互操作方式工作 C、类集必须是容易扩展和修改的 3、对象数组中必须包含一组对象,但是对象数组使用的时候存在一个长度的限制,那么集合框架是专门解决这种限制的,使用集合框架可以方便地向数组中增加任意多个数据。
Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 6);Stream<Integer> stream2 = Stream.iterate(0, (x) -> x + 3).limit(4);stream2.forEach(System.out::println);Stream<Double> stream3 = Stream.generate(Math::random).limit(3);stream3.forEach(System.out::println);输出结果:0 3...
Iterate over a list itli for (int $i$ = 0; $i$ < $list$.size(); $i$++) { $type$ $var$ = ($type$) $list$.get($i$); $end$ } Iterate over map keys itmk Iterator $iter$ = $map$.keySet().iterator(); while ($iter$.hasNext()) { $type$ $var$ = ($type$) $it...
整个算法在不同的实现中会使用三色抽象(Tricolour Abstraction)、位图标记(BitMap)等技术来提高算法的效率,存活对象较多时较高效。 Mark-Compact (标记-整理):这个算法的主要目的就是解决在非移动式回收器中都会存在的碎片化问题,也分为两个阶段,第一阶段与 Mark-Sweep 类似,第二阶段则会对存活对象按照整理顺序(...