invokeAll方法接收一个Callable任务列表,并返回一个List<Future>类型的结果列表。 importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.concurrent.Callable;importjava.util.concurrent.ExecutionException;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.F...
java中线程池invokeall方法的使用 java线程池使用场景,一、如下方式存在的问题newThread(){@Overridepublicvoidrun(){//业务逻辑}}.start();1、首先频繁的创建、销毁对象是一个很消耗性能的事情;2、如果用户量比较大,导致占用过多的资源,可能会导致我们的服务由于资源不
我们初始化一个长度为时的固定大小的线程池执行这些任务,方法invokeAll调用会阻塞,在所有任务执行完毕后返回,然后程序打印这些返回结果。我们运行这段代码会卡断很长时间,接着瞬间出结果, 这是invokeAll的特性:所欲任务必须执行完毕后才返回。 对于不依赖所有任务的执行结果,而可以单独处理每个任务结果的,invokeAll就显得...
1 第一点,很多人其实并不知道invokeall属于哪一种方法,这里我要做一个说明,invokeall方法属于java多线程框架Executor中的ExecutorService方法,如果您对Executor框架尚不清楚,可以看一下本人的关于java的Executor多线程框架的经验讲解。下图为javaExecutor多线程的图解:2 如果你对Executor框架已经了解,或者是并不感兴趣...
invokeAll():提交一个任务集合 invokeAny(): 提交一个任务集合,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消 shutdown():关闭线程池,再也不会接受新的任务不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止 shutdownNow():关闭线程池,再也不会接受新的任务立即终止线程池,并尝试...
}try{//要求认为在2000毫秒内返回结果,否则取消执行。List<Future<List<Person>>> futures =exec.invokeAll(searchTasks,2000, TimeUnit.MILLISECONDS);//invokeAll//第一个参数是任务列表;第二个参数是过期时间;第三个是过期时间单位intcount = 0;for(Future<List<Person>>future : futures) {try{ ...
ArrayList<>(); ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>()); for (int i = 0; i < 100; i++) { // 一般使用submit一个一个异步提交任务而不使用invokeAll一把提交所有任务,因为invokeAll会阻塞当前线程直到所有线程都执行结束。
方法二:使用ExecutorService的invokeAll函数 本方法能解决第一个弊端,即并不需要自己去维护一个存储返回结果的容器。当我们需要获取线程池所有的返回结果时,只需调用invokeAll函数即可。 但是,这种方式需要你自己去维护一个用于存储任务的容器。 代码语言:javascript ...
invokeAll方法是ExecutorService接口中的一个重要方法,用于批量提交一组任务并等待它们全部完成。该方法会阻塞调用线程,直到所有提交的任务都执行完毕,或者发生超时(如果指定了超时时间)。invokeAll方法会返回一个包含所有任务结果的Future对象列表,每个Future对象都与提交的任务一一对应。 invokeAll方法的基本使用示例 java impor...
invokeAll(),提交所有的任务且必须全部执行完成。 corePoolSize 和 maximumPoolSize 测试核心线程数为 1 ,最大线程数为 2,任务队列为 1。 @Slf4j(topic = "ayue") 复制代码 输出: 11:07:04.377 [pool-1-thread-2] DEBUG ayue - 线程名称:pool-1-thread-2,正在执行task:311:07:04.377 [pool-1-threa...